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吾辈的游戏评定标准——极致之美


推荐贴

 

 

大家不要被标题迷惑了,这里其实是我的游戏推荐贴

我也拿这图来用:

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一、沙盒类游戏推荐

 

[backcolor=white]1.现实主义黑道大作:GTA系列[/backcolor]

 

说到GTA,这应该是许多人心目中的大神作吧,这款游戏的画风和剧情,真正的把“现实”做到了极致。无论是开车、干架、枪战、抢劫都能让人大呼痛快,一款沙盒模拟游戏能让人真真切切体会到美国的黑道风情,可谓相当了不起,而在人物形象的刻画上,每一个出场的人物都极具特色;高自由度常常让人忘记了剧情;电影级的画质更让之成为了显卡杀手……

我给它的评价是:一款高自由度的将沙盒向与剧情向完美结合到一起的3A神作

 

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2.传奇级的沙盒神作:Minecraft

 

可以说Minecraft是我最喜欢的游戏没有之一,与GTA现实风格相比,Minecraft简直~没~有~画~质~(装光影MOD除外),但是它高度的自由性深深吸引了我,在MC的世界里,每一个人都是一个建筑师;而这款游戏最成功的地方在于其开源性,也就是说MC其实是靠MOD支撑起的一个大的游戏王国,只要有MOD你无所不能,飞天、学魔法、搞工业、甚至是让老师在网络上的MC服务器里上课(某些国家就这么干)……如果Mojang不让这个游戏开源,一切的传奇就不会存在。虽然有盗版,但为了支持mojang,我毅然购买了正版。

 

 

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3.开发者的心血:Elona(+)

 

如果说Minecraft算是靠MOD的力量的话,Elona这款游戏就实在是作者呕心沥血之作了,虽然是一款2DRPG,可它的自由度不下与MC,而作者仿佛已经知道你想干什么了,提前把每一个快捷键都设置好了动作,你可以很自如地想到吃东西(e),使用(t),投掷(T)等等。虽然有剧情,但是没有人会在意这个。唯一美中不足的是这款游戏成了SL邪教滋生之地。

 

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二、射击类游戏推荐

 

这里只有一款游戏推荐:

 

FPS经典之作:Counter-Strike : Global Offensive (简称CS:GO)

 

这款游戏是最经典的枪战游戏Counter-Strike的后续作品,也是我目前已经买过的两款游戏之一。(CF什么的全都是模仿它的)这款游戏可以说是中规中矩,枪械全部都有原型,而游戏模式也无非就是死亡竞赛和爆破,唯一有新意的是军备竞赛。然而我推荐他并不是因为他有多创新,而是他真正把枪战做到了极致。子弹滞留,后坐力,精准度,换弹夹、上子弹时间,不同姿势的微小差别,它都完美的做到了,而且画质也相当优秀,既不至于杀死显卡,又不至于马赛克画质。花了我近50软妹币,但是……值了!

 

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三、剧情类游戏推荐

 

 

嘛,剧情向游戏吗……

 

1.剧情·历史·文化、兄弟·正义·自由:刺客信条Assassin's Creed系列

 

可以说,最让我迷恋的职业就是刺客了。最开始玩了刺客信条(1代),我看着二太爷(Altaïr)从桀骜不驯的呆萌纨绔成长为真正能独当一面的为正义为自由为刺客的信条而战的战士。为了刺客的信条,他可以把袖剑伸向自己背叛了信条的导师。而二代主角艾吉奥(Ezio)又别具一番浪漫情怀,2代3部曲可以说是这个系列最辉煌的作品,Ezio用自己的亲身实践,完美诠释了刺客信条:兄弟·正义·自由。3代也还不错,只是少了刺客的风味,再到4代、大**、叛变、枭雄都没有做到超越前作。尤其是叛变,由于企图洗白圣殿骑士,因此获得了一半的差评。我个人认为育碧没有弄清楚刺客信条系列的精髓是什么,炫酷的操作,精细的画面?不,是刺客这一职业迷人的历史与文化,刺客信条的精髓在于其剧情中想留给世人的启示。但不论怎么说,刺客信条真正把剧情做到了极致。

 

阿泰尔:

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艾吉奥:

 

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康纳:

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2.强者的悲哀:虐杀原形Prototype系列

 

准确的说这款游戏做的不如之前那些游戏那么好,但从剧情上说这款游戏也是神作,它以主角A哥和J叔的故事出发,不仅表现出对科技强烈的不信任,更体现出对人性的思考——世界上最邪恶的是人心……而一代的主角成了的二代的反派这一点,粉丝们褒贬不一,但我觉得,这是做得很好的:试想一个强者当世界上的所有人都无法与之抗衡,他本身就会产生一种高处不胜寒的感觉,于是他决定创造一个对手,最后杀死A哥的与其说是J叔,不如说是他决定自行了断。玩了这个游戏,也让人思考,人生的意义到底是什么……

 

A哥:

 

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J叔:

 

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四、角色扮演类游戏推荐

 

MMORPG神作:魔兽世界

 

这款游戏大概是楼主从小学就开始玩的游戏了,记得第一次玩的是牛头人圣骑,之后尝试过猎人、法师、牧师、潜行者等职业,现在最喜欢的是刺杀潜行者(暗夜精灵)和暗影牧师(亡灵)。这款游戏最吸引人的地方在于其庞大的世界观、背景故事和各种资料片设定,种族与职业分开的方式更让这个游戏多了许多选择。虽然战斗方式不如TERA那种无锁定战斗模式,但也是相当经典,配置要求跨度大,好电脑神画质,差电脑也带的动,总之是一款值得一试的神作。

 

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五、哲理类游戏推荐

 

1.遵守还是反抗:史丹利的寓言

 

史丹利是一名公司职员,每天进行着从公司到家的两点一线的工作,有一天旁白突然给了他各种各样的指令,于是故事由此开始。

与其说这是一款游戏,不如说这是一部意识流电影,整个游戏有20多种结局,而每一种结局都取决于你自己的选择。游戏的作者通过这款游戏表达了对传统游戏行业的调侃,也给人带来对人生的思考。

这个游戏其实比较难懂,还请见知乎评论。http://www.zhihu.com/question/21967689

 

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2.分解传统游戏:新手指南

 

由于没玩过,评论转自知乎

 

著作权归作者所有。

商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

作者:RED韵

链接:http://www.zhihu.com/question/36175010/answer/67493587

来源:知乎

游戏是什么?当你通关《新手指南》这款游戏时,也许会想到这个问题。回首游戏这一行业几十年的演进,在每一个阶段对这个问题都会有截然不同的答案,每个世代都有属于自己的代表类型与作品,每个平台的特征也截然不同并在不断变化。游戏是否有一个坚如磐石的定义,本身就是一个大大的问号。反过来看,所幸这是个问号,而不是个句号,我们才有机会玩到各式各样花样百出的游戏。……

 

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(未完待续)

 

 

[fold=大召唤术]

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@逝去王女

@watashilolicon

@青灯燃烬

@36Sama

@c0821qoo

@1035405927

这次我加了两个游戏

[/fold]

总而言之,我的神作评定标准就是:

 

 

——一定要在某方面达到极致

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