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【TerraBattle】诸君来吃我安利


隼翼横空

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TB这个游戏嘛 虽然也就是个划呀划但是这种类型貌似只有这一个游戏呢{:7_459:}

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打架的时候是这个样子{:7_521:}

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然后只要拖动队伍的角色来夹击敌方角色 夹的两个友军就会攻击和发动技能{:7_533:}

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而夹击角色十字方向的友军则会按神秘公式加成攻击给夹击角色 并发动技能{:7_531:}

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部分boss是占4格 然而4格可以被双夹所以还是咸鱼{:7_499:}

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另外TB的人物养成还是蛮有趣的 角色有三个job 可通过金币和材料开启新job 三个job等级分开{:7_531:}

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每个job有四个技能 根据等级解锁 然后可以装备其他job的任意四个已解锁技能{:7_506:}

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另外每个job的武器有可能不同所以组合起来挺有趣的 比如剑职装备杖技啥的{:7_536:}

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说到武器 老样子循环克制嘛 另外因为都是近战 所以大部分攻击技能在处于夹击者十字的支援状态时是没法用的{:7_530:}

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比如上面的究极突刺

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种族也是不少呢 冒险者有人类(喜闻乐见) 兽人(就多了猫耳) 蜥蜴人(萌萌哒) 岩人(磕牙) 神兽(经验大坑) 而魔物(咸鱼)还有妖兽机械之类乱七八糟的东西

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神秘的地图(不对

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傲娇的组队界面

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反正这个游戏你自己没有等级 每开一章增加一些疲劳的上限 另外抽到重复角色会少量增加已有的那个角色的B值 B值关系到技能的发动几率 发动技能有几率涨B值......

B值满100就不涨了 你也没法再抽到这个角色了 简直就是吾辈非洲人的狂欢{:7_509:}

但是这个游戏要搭梯子{:7_492:}

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