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论如何提高在SS的存在感(大雾)


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meister1234 发表于 2016-2-18 01:11

啦啦啦啦啦~潜在水下有点舒服~

(睡觉去了,后面的明天起来回复~晚安~

 

{:7_520:}好吧,兄弟们,鱼雷伺候,绝对要让睡不着

 

 

PS:忙活了3个小时。。。。最终就又在次完成了这么个劣质产品。。。。34,54http://a1.qpic.cn/psb?/V14QGRPs2nGzuo/K*ir0niK5APjMC19kRbGWUHY34PhglDdtWMYVx1uJOg!/b/dH0BAAAAAAAA&bo=IgA2AAAAAAACFCQ!&rf=viewer_4[/img],想问下具体那个反射的镜子光该如何设置,教程完全看不懂。。。。,这个动态果然还是我图片截取大小的问题,哎,下次一定要更精致一些

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风神烈破 发表于 2016-2-18 01:17

好吧,兄弟们,鱼雷伺候,绝对要让睡不着

 

 

然而我已经睡醒了ww

 

奥瓜啊,可以可以。高光我个人觉得广岛秋泽那个做皮卡丘勋章的教程或是狐狸的教程说的还是比较详细的,按我的理解就是拉出矩形选框,然后填充为白色并调整透明度,接着调整每一帧你想让它出现的位置(可以每帧对应一个图层)。

好吧,技术方面其实我很难给出更好的意见(这是我现在最大不足...),所以我建议你和另几位制作者交流讨论一下试试,这个贴子里有不少制作者出没哦,这个贴子我也是想作为制作者间交流经验的地方呢,不知道能不能帮上你_(:зゝ∠)_

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meister1234 发表于 2016-2-18 14:26

可以可以~那我等着看成品能不能给出什么想法吧~以你刚刚的奥瓜来说,清晰度什么的问题还是有不少的ww ...

{:7_513:}哎,完成度有限,实在是杀不动了,34,54http://a1.qpic.cn/psb?/V14QGRPs2nGzuo/2fk7xUZsWaj4JAt7zkwS6VglY1B7S.PpwjI0NycJvLk!/b/dFkBAAAAAAAA&bo=IgA2AAAAAAACJhY!&rf=viewer_4[/img],微臣尽力了。。。。。

 

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风神烈破 发表于 2016-2-18 17:44

哎,完成度有限,实在是杀不动了,,微臣尽力了。。。。。

首先作为在轨迹系列坑下不知道多深的人:奥瓜啊奥瓜啊!我好兴奋啊!我好兴奋啊!

 

咳嗯,然后以勋章(消费勋章)的要求来看,毕竟是直接截取的游戏动画(不过截取的地方、大小很不错诶),所以整个画面显得偏暗。然后就是高光,和其他的对比你也能看出来吧,你的光明显比较暗(是颜色就选了灰一点的吗?),这就又加深了整个勋章的暗色调,所以如果是投稿消费勋章征集,我会给不通过,修改意见的话......针对这个我还真提不出什么,毕竟我也说了,你截取的其实相当好,抱歉啊

 

最后......奥瓜好帅啊!虽然是笨蛋,但是好帅啊!

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