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【分享心得】空白大叔的文章历程(初心者向)


伊伊Qilu

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大家好,我是只有小学学历的空白。

 

别看这样,说起来其实写文章并没有储君们想的那么复杂。

 

首先我们先要了解自己文章的中心思想

 

说起来大叔我就经常忘记中心思想,然后很随性的写然后挖坑不填呢。

 

抱歉啦静岳麻麻,那么我们来设立一个中心思想吧。

 

中心思想:击败魔王(XXXX)这是一个很常见的科幻玄幻小说出现的中心思想

 

那么从这个中心点起步,我们将这篇文章分为3个阶段。

 

前期 中期 后期 当然这3个阶段和润色什么的截然不同,我决定将他命名为文章大概。

 

首先就以中心思想击败魔王开始,我们将这个阶段定制在后期。

 

那么就像玩游戏需要升级打怪一样,我们将前期设定为搜寻伙伴。

 

这就是前期的中心思想,那么中期的中心思想是什么呢?

 

回想一下吧,玩游戏的时候此时伙伴收集齐全了应该干些什么?

 

是的,中期我们给这个阶段设定为收集兵器(武器,或类似的一切)

 

当然我们也可以将顺序完全调过来甚至让武器成为一把成长兵刃一直用到最后。

 

同时伙伴也是一样,我们也可以在前期设置很多的伙伴。

 

甚至惹人愤怒的FFF青梅竹马(幼驯染)

 

那么这就是我认为的一个标准的玄幻中心思想与其阶段。

 

那么接下来选定前期进行入手就可以了。

 

那么如何开始呢?

 

起初我们需要给主角设定一个地形,那我们将这个地形设定为一栋房子。

 

那么我们不能直接将主角装到房子中,我们首先来看看第一人称的处理吧。

 

这里是?我居然在一栋房子里!

 

那么我们将这里具象化

 

这里是?我睁开朦胧的双眼,那是一间屋子,屋子的装潢(XXXXX(此处省略))我看向窗

 

外,我竟然在一栋房子里!

 

这样不仅凑足了字数,而且写的比原来更加生动了呢!那么第三人称怎么办呢?

 

那么我们来看一看吧。

 

某C在一栋房子里。我们将第一人称的话语直接进行套用。

 

某C:这里是?眼前的一切不再是某C的(XX)那是一间屋子,屋子的装潢(XXXXX(此处省

 

略))某C看向窗外,他发现他竟然在一栋房子里!

 

这样就完成了具象化了哦!

 

是不是很简单呢?其实具象化就是将一个物体比如一个球将他的外观更形象的描述,如同此物

 

体就在眼前。

 

那么如果在设定期间就将兵刃或伙伴收集了那怎么进行下去呢?

 

这个问题也很好解决哦~当不知道如何将文章进行下去时就设定一个敌人的出现。

 

什么?玄幻小说必须要有敌人的吧!大家也可以将此阶段命名为过渡阶段。

 

如上说述,这个阶段就是所谓的打怪升级阶段,而此阶段大多数分布在主要阶段的任何位置。

 

那么我们也可以在初期设定中将伙伴极其谈情说爱,那么这里就仁者见仁啦~233

 

那么空白大叔想说的也就这些了,不知道小伙伴理解了多少呢?

 

自己努力成为写作大神分享自己的写作心得吧!

 

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这个方法很好用,我写人物行动的时候,就脑补自己是那个书里的角色,他做什么我做什么,只是脑子里词汇量实在是少,经常百度如何更好的形容这个动作,更好的表达这个神态等等。

 

还有景物描写也是,脑子里有这个房子的轮廓,甚至网上找了图纸,可还是无法形象的描写出这个景象。

 

最近写的几个作品,人物动作都是重复的,实在是苦恼,只会用xx说道,xx喊道,xx大笑道,xx边走边说,xx指着XX说道。

大叔你有什么建议不?

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yujie1989 发表于 2016-2-13 18:56

这个方法很好用,我写人物行动的时候,就脑补自己是那个书里的角色,他做什么我做什么,只是脑子里词汇量实 ...

那么首先就拿XX说道这句话吧,其实完全可以形象话的进行的比如XX大声说道,或者XX神情有些紧张的说道。这里可以进行一些微观的描写,比如脸等一些细致的地方进行。可以添加一些神态词,比如紧张,兴奋,担心担忧,或者微观词,比如眉毛一翘,咧嘴等方式来进行话语的具象话。这样更能让人了解人物此时的心理活动和主角或人物的性格。
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谢谢,明白了,人物对话和行动多加入神态描写让读者更加身临其境。

 

还有个问题,我写的小说快到战斗场景了,大叔你对战斗描写有什么提议吗?

 

比如:XX伸出右手,大喊道“寒冰箭!”

XXX微微一笑侧身闪躲,吟唱道“吹拂吧,风之精灵,风之箭。”

XX大笑道“怕你?守护我,冰之精灵,寒冰护体。”

风之箭射向XX,被一层薄薄的冰墙所挡住。

“该结束了,冰雪女神的叹息!”XX突然抬起他的的法杖,只见法杖的前端有颗蓝色的宝石闪闪发亮。

XXX被冰封在巨大的冰块里无法动弹。

 

大概就这么简单的场景,如何描写的更生动一点呢?

 

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yujie1989 发表于 2016-2-13 19:27

谢谢,明白了,人物对话和行动多加入神态描写让读者更加身临其境。

 

还有个问题,我写的小说快到战斗场景了 ...

关于战斗场景呢,我建议最好进行一个强势与弱势的对比,更让人能理解出来这个技能应该属于一个什么伤害范围,打斗时如果两人实力相当尽量不要互相的进行嘴炮而要细腻一些,比如刚刚的风之箭你要知道他是一个什么类型的能力。如果是风属性的描写如:XXX微微一笑侧身闪躲,吟唱道“吹拂吧,风之精灵,风之箭。”

只见(此处可以不要个人习惯)XX做出射箭姿态,周围的风迅速的聚集在XX的手中,顷刻间形成了一把巨大的弓箭。强烈的风之气息即使在很远的地方也可以感受到其威力的巨大来描写此技能的能力范围。而如果要对拼魔法也不要让第二个人大笑,从描述上来看XX伸出右手,大喊道“寒冰箭!和XXX微微一笑侧身闪躲,吟唱道“吹拂吧,风之精灵,风之箭。”两个人在互相笑起到了描述冲突,无法衬托出两个角色性格的不同,而如果性格相同则尽量不要让二人在前期碰面,这样在打斗时会让读者分不清角色之分。在后期也要尽量将二人的性格区分开来进行描写

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星匙勇者 发表于 2016-2-13 19:44

关于战斗场景呢,我建议最好进行一个强势与弱势的对比,更让人能理解出来这个技能应该属于一个什么伤害范围 ...

非常感谢,我知道了,我会仔细思考之后的战斗描写。

 

https://sstmlt.moe/thread-132696-1-1.html 这个是刚刚开始写的小说,大叔能不能麻烦你看看,给我提点意见?

 

 

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