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Drakedog

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SSTM 萌萌的小a MTSS 发表于 2016-5-12 23:03

世界性和范围性的不同啦~

那个服务器烂到爆的时代几十万人超多了好不~

好吧 那你拿这个怎么比 那换个方法 WOW是第一个把升级方式从无脑刷怪改成任务链升级的游戏 无论是5人组队1T1奶3DPS还是灰白绿蓝紫橙的装备等级划分 再到任务地图区别和日常任务区域 这都是独创的 堪称MMORPG这个时代的圣经 传奇算什么? 适逢其会罢了
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Drakedog 发表于 2016-5-12 23:00

总觉得吧 圣殿骑士都是贵族啊权贵啊 刺客都是屌丝。。。。逆袭一季还能看看 每集都逆袭那就是白日做 ...

 

其实吧。。。刺客跟圣骑起点是一样的。。。。

 

但是圣殿长期没有大脑啊

 

而且圣殿有一点太不好,组织权力太集中,以至于被斩杀就没得玩,而且刺客的组织也不是穷光蛋,你看人E叔的公会,简直是精英集结地啊。。。。。

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Drakedog 发表于 2016-5-12 23:30

好吧 那你拿这个怎么比 那换个方法 WOW是第一个把升级方式从无脑刷怪改成任务链升级的游戏 无论是 ...

额~

总觉得DD酱误会了什么呢

好端端就变成比较了呢,明明只是说出小a心目中能跟它比较的游戏的说,毕竟从成本,宣传之类的无可比性呢,说白了,传奇也就是个三流的游戏。一个低成本的东西创造了高收益与高绩效,要明白,传奇并不是一个和暴雪一样是系列游戏,暴雪的游戏系列性通过各种方式延长了其游戏寿命(其他相似设定的游戏),而传奇,他仅仅只有这么一个,却依然达到了这个地步,这本身就是个奇迹呢,无论是否是适逢其会的说,这根本就没有什么可比性啊,一个是世界性的游戏而一个不是,而且巅峰时期两者的国服人数都差不多的说,无论怎么比较都没用的呢~

 

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