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【親傳】【度盤】便利商店三合一[336.5m]


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推荐贴

eviya57689 发表于 2016-3-12 13:22

哈哈事呀很久以前的遊戲了www久到我當初買的時候是三合一大特價便宜買下的w

 

我其實當初玩也沒開過分店,不 ...

大大說道小弟的痛處了

"這個遊戲其實不算太耐玩,需要時間放置但只盯著放置畫面店員單調的動作又很麻煩"

當小弟發現這點的時候

正是在玩便利商店"2"玩到很無聊的時候

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eviya57689 发表于 2016-3-12 19:45

嘛,似乎經營遊戲都是這樣子的?越單調簡單的就越無聊,而且需要大量時間開著讓店的經營跑著那樣....所以說 ...

所以這種經營遊戲要做得好不容易

有很多系統是一個方法....但是容易變得太複雜

沒辦法經營類似乎不太容易像戀愛養成一樣可以做成多結局.

 

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eviya57689 发表于 2016-3-13 14:32

哎....這也沒辦法,畢竟實際上現實中類似的店鋪也都是差不多的經營模式,雖然無聊但為了生計還是得幹....遊 ...

"雖然無聊但為了生計還是得幹" 還有"就算賺翻了現實中的存款也不會增加吧"

這兩句話道出了玩經營類型遊戲最心酸的地方

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eviya57689 发表于 2016-3-14 17:17

嘛,感覺就像在過乾癮啦....不過還是有不太痛快的地方,例如開餐飲類模擬遊戲想自己研發自創菜色基本上很多 ...

一個遊戲的靈魂

果然就是需要動腦的地方

例如說

令人值得回味的劇情

或者是要思考某某關卡怎麼過之類的

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eviya57689 发表于 2016-3-15 22:43

是啊,絕大多數的經營遊戲的缺點就是一開始系統跟賺錢模式還弄不清楚時十分的有挑戰性,但等一切都步上軌道 ...

經營遊戲就是久久回鍋一次吧

突然想到

如果經營遊戲變成Online game

不知道耐玩度會不會比較有起色

 

 

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eviya57689 发表于 2016-3-18 22:56

是啊,而且一課金感覺為了要吸金遊戲公司通常都會很亂來──很多的活動很多的抽獎,重點是課金吧不然沒你的 ...

感覺一款經典遊戲的出現實在不容易

開始珍惜那種可以出很多代的遊戲

像是光榮三國誌或是美少女夢工廠

能超過三代的肯定有兩把梳子壓

 

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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

美少女夢工廠出網游了!?

是遊戲公司考慮到營利嗎?

也是如此的下載風氣

不過不得不說要滿足玩家的胃口頗難

你這一代遊戲成經典

在許多粉絲引頸期盼下

推出了下一代

有可能再創經典

但也有可能成了敗筆.....

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看到夢工廠變成這樣覺得有點可惜

畢竟這款遊戲除了本身經典外

還幫遊戲公司度過危機

然後聽說那家公司利用這一系列遊戲的獲利

製作了經典動畫

新世紀福音戰士

之後又有相關動畫的出品"小公主優希"

題外話:聽說美3的主角跟優希頗有關係的....

想不到出了網遊變成了這樣

或許當個遊戲成為經典之後

如果遊戲公司無法再創經典

就放這個遊戲一條生路吧

不然硬是要出續作.....然後就爛尾了

唉.....

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其實想想

手遊要得好也不容易

一來是介面是手機

玩遊戲只是手機的眾多功能中的一個

而且操作上就只能點來點去跟搖來搖去

但是玩遊戲可是 PC PS一個很相當重要的功能(PS就不說了....那種電競筆電就是以玩遊戲為主要目的的筆電)

二來是 手遊本來就是讓你殺時間的.........

PC 或PS上的遊戲則是讓人想要空出時間來玩

三就是手遊大多是要課金.....

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