旖旎不再 发布于三月 17, 2016 分享 发布于三月 17, 2016 其实还是好感度决定一切,没有好感度才会用证据决定结局 女主因为男主的关心增加,秋因为男主的智商而增加好感度 至于结局设定,其实也还可以,一般人打出最容易打的温馨结局就会收手了,不用脑子也能猜到后面的其他结局必然有黑暗向的设定。自虐的人被虐了也不能说什么呢(笑) 链接到点评
旖旎不再 发布于三月 18, 2016 分享 发布于三月 18, 2016 哈哈,强迫症杀手,一旦强迫症发作就必须接受黑暗系剧情的洗礼 其实老老实实地打最容易的5号温馨结局就什么事情都不会发生,然而最后秋还是会提醒屏幕前的你还有其他的可能性和真相的存在,对强迫症的勾引能力简直MAX。然而另一个容易打出来的就是6,这个结局突然让人觉得男主也不是什么好人。继续追求下去的话就会打到1-4结局,算是给强迫症最后一次机会(笑)。有了6的铺垫,就算是不喜欢黑暗系风格的人也能稍微接受一下。 前作没玩过,但是看了一个短视频实况,感觉这个游戏是不是有点6结局后续的感觉呢(笑) 我记得有个君与彼女与彼女之恋的游戏,就个人来说游玩过程和结局更加蛋疼。强行对智商进行大量的逻辑强暴。如果比较喜欢纠结的剧情的话可以去试一下,不过如果尝试的话一定要查一下相关的资料,免得造成心理伤害 链接到点评
旖旎不再 发布于三月 19, 2016 分享 发布于三月 19, 2016 http://www.bilibili.com/video/av2920695/ 实况可能不太好找,不过倒是b站有个UP有一个玩后感吐槽向视频 这个游戏确实很蛋疼,如果不打算自己玩不怕剧透的话可以看看,顺便感受一下哲学和逻辑强暴(笑) 链接到点评
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