RottenCity 发布于三月 2, 2016 分享 发布于三月 2, 2016 ...不说是什么建议,就有一些感想(自己还没学成) {以下单单谈 人体结构,木有阴影,也木有色彩} 总体上,我是把人体绘画技法分成几个层次来看的: 【任何一个层面的前提要理解为 1.所有的部件/整体 都是在空间中的立体 2.所有的知识和形体都作加法叠加不可孤立 3.切勿死板;切勿偏重一方面;多尝试脑中闪过的新想法】 A.死知识: 1.骨骼 2.肌肉 3.皮肤块面 【这些是可以直接背诵的知识,但不可机械记忆;为了落实到纸上,除了多观察,还可以多摸一摸。有实物自然是最好。】 B.活技法 当你了解一些知识开始上手练习时,你会发现知道和绘画仍然有相当的差距 你也许会在求索之路上发现许多不同的画法;把一个画法作为学习的开端,而在大量的绘画中形成自己的一套画路才是目的。 最后,自然是要‘得意忘形’(真的)。通过大量的练习将所得融入到感性里,画的时候不再注意步骤模式,顺手就好。 【我见到的画法的 起式大概就是分别按这三种开始的,看个人如何理解人体,选个和自己相适宜的吧。画时把握整体感。 1.线。 2.面。 3.体。 (点:记忆关键的骨点一类,融入绘画思路中。)】 ————我是华丽丽的分割线———— 说完啦~~,大多都是一些小贴士。 最后说一下,一些好的方法或建议就像冒险路上的路标或地区地图,它能告诉你怎么避开机关和通路,但完成冒险的还需自己的不断努力(地画);另外打大魔王的顺序和道路不止一条,但新手村任务是一定要完成的。 祝大家 武(终)运(成)昌(大)隆(触) 链接到点评
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