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大家习惯用什么方式推动剧情


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咱的话就是认为故事就像是一根琴弦,你要拨动它才会有音乐的诞生

人物性格、环境、事件的进展。这些都是你能够用来拨动这根琴弦的力

假设你是主角、你会怎么做?假如你又是配角,你看到主角的行为你会怎么做?

环境影响着人物的行动、事件需要人物性格来变得曲折

然后就是乘机加入世界观、人生历程之类的,可以的话随手挖几个坑

 

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名子好取 发表于 2016-3-2 22:31

簡單的來說 把自己當成觀察者 而不是創造者的感覺W 沒錯吧

所以写一些极端角色简直超有趣呀www

他喜欢的颜色是被你踩在脚底、鞋子的颜色

所以他杀了你

他喜欢的颜色没有被你运用

所以他杀了你

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名子好取 发表于 2016-3-2 23:19

不過 雖說照著人物走向跑 但主要劇情還是要觸發 不然後面就難展開了

人物是要自由发展,但是事件就像是给了人物一个障碍或是场所

像是我之前的那个变态的例子

他碰到一个穿着他喜欢颜色鞋子的人、在大街上

这是一个简单的事件

然后主要剧情就是给人物提供一个个的事件、一个个的障碍

让他们向着你想要的地方去

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名子好取 发表于 2016-3-2 23:25

像我的話 是會分成 一段一段的場 然後再把場接起來 有點像是在表演戲劇的感覺W ...

有些地方太过于平缓那就去省略吧

看不看是我们作者的事情

我们只要把那些必要的地方展现出来就好

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名子好取 发表于 2016-3-2 23:31

恩 我在創作的時候 也是會把比較沒那麼必要的地方刪掉 讓劇情走向不會讓人覺得無聊 ...

新奇、愉悦、爽感

这个些因素是很重要的

人物的经历在判断下延展

主要的才是最有代表性的

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