Zwinter 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 本来从操作量和需要关注细节的量DOTA就比LOL要多,最简单的一点LOL有反补吗? DOTA反补补得好,可以压对面1级的经验,这还没算对面的收入的减少。换到LOL只需要补兵,相对而言需要的集中力就少很多了。 然后DOTA的功能性装备还是很多的,很多都是要增加操作量的。所以一般来说我个人认为玩DOTA玩的好的人的APM比般玩LOL的要高 倒是上到团战级别的战斗个人觉得两者的操作要求就不相上下了。 链接到点评
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