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rpg神作系列,这游戏是个机子就能玩。


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Magn吉瑞 发表于 2016-3-14 19:33

沙尘之锁的主炮齐射才是最流弊的,在这个里边主炮齐射不是很好。

是D。不否认。主要是从MM3开始有了战车的固定武装想玩齐射只能随着底盘开的洞凑装备。恶心的是,固定武装还不能超改。

 

嗯,你有把7.7机枪改到过999吗?我弄了一个双C小吉普,装备上有迎击能力和副炮齐射的C,简直无敌。

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wanglei5624492 发表于 2016-3-14 19:26

又一个消亡于时代的小众系列。然而,是咱从小玩到大的系列。

当年FC上为数不多的汉化游戏。除此以外还有。

...

感觉现在单机游戏自从有了平台卖游戏都进入了无限DLC地狱了,迫使玩家向网游转变

 

我觉得现在单机游戏跟以前最大区别就是耐玩性上,以前的游戏的耐玩是处于系统的游戏,故事和BGM等多种因素使得游戏可玩性和耐玩性大大增强。

而现在的很多单机游戏很多是靠DLC强行续命来提高游戏的可玩性和耐玩性

 

同样是单机游戏,能让玩家反复通关的游戏买少见少,很多游戏都是靠情怀和粉丝向来维持游戏的品牌,偶尔出现一两款不错的游戏马上就会被DLC化来圈一波

 

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MM2R根本算不上什么神作,本来就是纪念性质的复刻作品,新人人设看着就不顺眼,系统也是用3代的稍加改良+塞了一堆2代原设没有的以及一堆乱七八糟的内容(过分充斥的、大量少儿不宜的下作擦边球内容,也让这作品的基调显得俗不可耐)。

 

说得不好听点,这玩意只是身为这个游戏的设计师宫肛宽在MS2钢季**失败后+一连串后续不温不火续作情况下,不得以而为之的妥协性商业产物。

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Magn吉瑞 发表于 2016-3-15 20:21

俺心中是神作就可以了,而且这游戏确实感觉比现在大多数rpg好多了,mm3也不错,你不喜欢就不喜欢 ...

我可是从客观的角度和立场上说,这个最多只能算佳作~毕竟,连制作组自己都认为这个真的只是纪念物。

 

当然,你要觉得是你个人心中的神作,我也就不说什么了。

 

不过,你这么一提神作这词,我本来还有些犹豫要不要来一发足可以在相当方向程度让原作跪下的MM同人游戏推荐的,虽然那也是我个人心中的最强同人神作,但果然必须是得来一发才行呢!等着吧。

{:7_530:}

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