维多利嘉 发布于四月 3, 2016 分享 发布于四月 3, 2016 Euphice尤菲絲 发表于 2016-4-3 18:29多結局跟這個應該不會衝突吧? 嗯……应该是不一样的 感觉上 其实尤酱你的 就是正推和回忆的区别了 链接到点评
维多利嘉 发布于四月 3, 2016 分享 发布于四月 3, 2016 Euphice尤菲絲 发表于 2016-4-4 05:54嗯嗯? 不太明白呢~ 尤醬比較笨,可以稍微再解釋一下下嗎~? 如果要说的话就是给出线索 然后慢慢推进了 应该是两者参半的样子 链接到点评
维多利嘉 发布于四月 3, 2016 分享 发布于四月 3, 2016 Euphice尤菲絲 发表于 2016-4-4 06:13嗯嗯,這跟多結局差在哪一邊呢? 多结局的话嗯…… 应该是可以作为一个个的不想关的事情 整合出一个大的结构 感觉上来说 多结局就是螺旋阶梯一样下降 推断是梯子 给出结局的倒叙是站在地面上仰望 链接到点评
维多利嘉 发布于四月 3, 2016 分享 发布于四月 3, 2016 Euphice尤菲絲 发表于 2016-4-4 06:39用許多結局拼出最後的結局? 還是說往下走的每一步都只是結局的一部分? 嗯嗯就是这样啊 小人物的故事 组合成了这个时代 这是个凑故事的好方法啊 可以写一大堆小故事 但是,要如何把这些串联起来就是看技术了 链接到点评
维多利嘉 发布于四月 3, 2016 分享 发布于四月 3, 2016 Euphice尤菲絲 发表于 2016-4-4 06:51嗯嗯~ 話說這個叫做多結局嗎!? 我本來以為多結局是說,有很多if路線這樣子w ... 正常的故事是不会有if结局的吧? 又不是galgame的剧本…… 链接到点评
维多利嘉 发布于四月 3, 2016 分享 发布于四月 3, 2016 Euphice尤菲絲 发表于 2016-4-4 06:55這個時候就叫做世界線變動了wwwww 不過這種情形的確比較常出現在遊戲的說 是吧,咱就说是这样了咯正常的故事 一般不会加入过多的if的 链接到点评
维多利嘉 发布于四月 3, 2016 分享 发布于四月 3, 2016 Euphice尤菲絲 发表于 2016-4-4 07:26不過有一些輕小說在選女主的時候,真的超想看if路線啊啊啊啊啊 这是为了商业化啊你看看各种动画OVA 就明白为什么了吧 读者的意见可以影响作者呢 链接到点评
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