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【科技与等级结构全部推倒重写】Ghost·Phantom·Soul世界观【G·P·S世界观恩】


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1、基础的基础

亡灵,这个名词如它的字面意义一般是是用来描述死者的灵魂。而在这个世界观中,所谓“亡灵”是用于描述某一特定的种族的一个专有名词。

亡灵这一种族的形成,基于万物有灵论与通过灵体提取的物质“灵质”。

万物有灵论是一种用于解释世界的理论,而在亡灵形成的世界中这种理论则是现实性的。万物有灵论相信世界万物,无论是有生命的还是无生命的,有形的或是无形的,皆有着灵魂。这理论使得世界本身便成为了由无数大大小小,零零碎碎的灵魂构成的一个完整的世界,由物质世界和灵质世界共同形成的完整的世界。

不过在这个概念里,灵质世界只是一种存在的物质,虽然被称作“世界”,但是其中并没有什么含义,只是因为此世和有实际意义的物质世界是相对存在的,因此被称为是世界。

在这样的世界观体系,也就是物质世界和灵质世界对应存在的体系下,当物质世界的事物泯灭的时候,附于他们身上的灵质也就离开了他们的宿主,回归了整体的灵质世界并等待着新宿主的降临。

因此,这个世界也就是这样:

物质世界的所有事物都拥有赋予他们身体上的灵质,物质世界赐予他们形体,而灵体,则寄宿于形体上,并支配形体。而在形体毁灭之后,灵质则回归于灵质的世界,继续等待新的形体。

要比喻的话,物质就像是电脑,是硬件,而灵质就像是软件。越是复杂的形体,就越能让附着于其上的灵质发挥出作用。可以这么说,当灵质附着于某一形体上时,他们的量是基本相同的,也没有任何优劣之分,而形体本身的优劣则决定了这些灵质能发挥出什么样的效果。

形体本身的优劣决定了那些等量的灵质能发挥出多少效果,但是形体本身却有着另一样唯心的事物,那就是名为“心”的存在,在形体从诞生到崩溃的这个过程中,形体的心将使灵质产生独特的变化,这种变化使得当形体崩溃时,离开形体的灵质将变得比过去更加优质,虽然当灵质回归那个世界的时候,他们会稀释入世界本身,但是这在整体上将提升灵质世界的质量。

这便是灵体的“发酵”。

因此,伴随着世界的发展,心对灵体产生的发酵并由此对灵质世界产生的影响,世界也就始终保持着一种向上,进步的过程。

但是亡灵诞生的契机也正在于此。

 

 

2、亡灵的诞生

 

 

在前文中提到过,灵质与物质的关系,其中也提到了灵质的发酵。

但是,灵质在发酵的过程中,偶尔也会产生变异,简单地说,原本灵质与物质是互不可缺的,物质作为一种硬件,灵质作为一种软件,无论缺乏哪一方,都是无法继续工作的。但是在灵质发酵的过程中,灵质可能会因为一些剧烈的刺激以及其他的一些影响而产生了自主性,也就是,他们开始能脱离物质本身进行独立的运作。而当他们还和物质相结合的时候,这种独立运作的表现就是,当物质进入休眠状态的时候,他们偶尔会感觉到,自己的意识脱离了身体。

这边是灵质开始产生独立性的一种表现。但是要诞生出一个亡灵并不是这么简单。一个亡灵,便是由完全由灵质构成,又完全具备独立性,不需要再依赖物质构成的形体来进行思考,可以理解为是一台软件硬件合二为一的机械。

而灵质产生独立性,变得不安分还无法达到这个水平。他们还需要进一步的发展,而这需要心的进一步发酵,而若是需要心的进一步发酵,就需要来自物质世界的更多刺激。

于是,在经过了长期的发酵之后,亡灵的形成条件也就孕育成熟了。当形体死亡之时,灵体离开形体,并由于产生的自我意识,不再回归灵质世界,最后在物质世界定居下来。

当然,过去的亡灵们受到了这个世界的神,或者说世界的法则的追杀,因为他们打破了正常的循环,这也使得原有的平衡遭到了破坏。大多数的亡灵会在这个过程被世界的原有法则的化身,也就是通常被称作神的哪一类事物所毁灭,意识被摧毁,并最后回归灵质世界。

直到这个时候为止,亡灵还只是一种错误,在规则的漏洞中诞生的错误,此时的亡灵还称不上是一个种族。这件事情一直到亡灵真正的先祖诞生为止才告终。

这位先祖的名字是威尔,他是当时诞生的一个亡灵之一,不同的是他并没有迷茫的在地上四处闲逛,而是旗帜鲜明地反对着那些高高在上的神明。他纠集了一批亡灵与他一起战斗,这些亡灵中有三个在之后成为了亡灵世界的核心,他们在那个时候还被称为是“吉尔贝希雅”“佛兰克林”与“叶卡捷琳娜”。他们与旧神们开始了无休无尽的战斗,而到了最后,他们终于战胜了旧神。这之中有无数的牺牲,但这都是值得的。从那一刻开始,亡灵的世界建立了。

这就是亡灵的诞生,一直到这一刻,亡灵才终于成为了一个确实的种族。

当然,旧的世界已经毁灭了,亡灵与旧神的战争彻底毁掉了这个世界的原样,不过这没有什么关系,因为亡灵们本来就不需要依赖物质。不过这些物质依然很有意义与价值。因为这能用来建造一些他们需要的东西。

 

 

3、亡灵的发展

 

 

亡灵确实的在战争中结束了大多数旧神的生命,但是这里始终有一个旧神在之后的八个世纪中和亡灵们战斗着,这个旧神的名字是帕瓦,在旧神中是混沌与战争的掌管者,讽刺的是最后对抗发动革命的却正是喜爱着混沌与战争的这位神明。

帕瓦这个神明的特性是绝对的力量,他抹去一切力量的伪装,以完全的原始的力量与其他的人进行战斗。这对于善于摆弄力量,但是在力量的积累上并没有太多造诣,可以说这对于亡灵来说是一个非常不利的情况。

战争的最后,威尔以自己的生命为代价将力量过于强大的帕瓦封印,并封印成了一颗恒星。帕瓦继续吸收着来自外界的力量,但是他已经没有任何办法再对亡灵产生敌意了。此时的他已经只是一个有意识的恒星而已,但是他只剩下了注视和吸收能量的力量,而不再具备任何行动的能力。

当然,他的力量的残渣,被亡灵称作是“混沌体”的事物依然时常从恒星中被放出,并在亡灵的世界中不断地作乱,但是随着时间的进展与亡灵的科技进步……

这些混沌体最终成为了一种类似于给养的事物,他们作为亡灵额外的灵质补充而大受欢迎,当然这些是后话。

总而言之,亡灵在他们作为一个种族诞生了八个世纪以后,终于解决了旧神中最麻烦也是最后的一个敌人。他们终于可以开始真正的发展与进步了。过去亡灵的科技几乎完全以战争为目的,而在这个过程中亡灵创造出了最早的一批无机体,无机体作为一种以物质作为基础并加以少量灵质构成的战争兵器在后来的发展过程中完全成为了一种娱乐用的事物,实际上已经没有太多的意义了。

不过,相比起在之后的发展过程中最终变为了炮灰与悲剧的无机体,亡灵在战争中发展的另一项科技则最终让他们无往不利,那就是对灵质的利用。

正如前文所说的,灵质是构成亡灵本身的基础结构,而当亡灵最终完成了对灵质本身的研究并理解了如何控制这些事物之后,他们的发展立刻迅速了起来,通过对灵质的利用,亡灵掌握了操控空间的力量,以及让人产生对时间的错觉,亦或者将某件事物倒回到过去的时间段中的某个状态。

不过,亡灵虽然可以操控空间,也可以对时间进行一定的操控,但是他们无法真正地对时间造成影响。

不管怎么样,亡灵们发展到现在的这个地步,他们已经达到了可以随意操控空间的科技水平,这都是基于他们对灵质世界与物质世界的研究。

物质世界可以通过心来增值灵质,那么灵质世界也可以通过逆向的“发酵”来使物质世界得到改变。亡灵可以利用灵质来改变物质世界的性质,简单地说,亡灵可以通过灵质对物质的基本进行改造,使其变成与原先完全不同的物质。

原理依然是万物有灵论,当亡灵们发现若是将某样物体的灵质不经修整的直接移植给另一样物体,那么这样物体就会发生“同质化”的现象,也就是这样物质开始像寄宿于它身上的灵质的前寄主转换,当然这个时候也仅仅只是一些简单的改变。

而亡灵则最终完成了一项伟大的工作,他们进一步发展了同质化,并最终研究出了“自由转换物质”的科技,这项科技使得亡灵终于可以摆脱物质世界的限制,想要什么,他们便能获得什么,只需要他们有灵质就行了,而灵质也是可以通过心来增值的。

不过由于亡灵却无法增值灵质,因为他们没有心的存在……有关亡灵的无心构造将在下一部分进行详解。

 

 

4、亡灵的身体结构:

 

 

亡灵的身体结构就单纯的“结构”本身来讲与人类是完全相同的,不同之处在于,亡灵不存在基因之类的生物特征,因为他们本身就是灵质构成的身体,因此甚至连细胞什么的都不存在,他们的身体的基础组成单位是一种被他们自己称为是“灵胞”的单位,这种事物是构成灵质的最基础单位。当然,将灵胞简单地等于细胞也是不一样的,因为细胞本身也是一种极其复杂单位,其中包含了大量的特别的结构,相比之下灵胞仅仅只是被视为是一种基础单位,而灵胞本身则是非常单纯的构成。举个例子好了,若是将细胞称为是包子,有内涵,那么灵胞就只是年糕了而已……

不过灵胞相比细胞依然有其的独特之处,简单地说,细胞的微小的复杂之物,每一片都具备着单独的功能,而灵胞则是一种聚合的简单之物,只有大量的灵胞聚集在一起才会具有其的意义,这个意义就是,记忆的载体。当大量的灵胞聚集在一起的时候,这些灵胞就会形成包囊。包囊中储存着的便是亡灵自身的记忆。包囊分布在亡灵身体中的每个部分,以头部,心脏的位置最为集中,尤其是头部。包囊若是被击破,那么亡灵就会短暂的失去记忆,不过实际上灵胞的恢复速度很快,只要不是有针对性的(比如对亡灵的武器)武器就很难对他们造成实质影响。实际上亡灵由于可以从空气和周围的事物中直接吸收灵质,而这个行为被输入了他们的本能反应之中。

因此,实际上如果不是具有针对性或者克制性的武器。亡灵本质上是绝对不死的。

当然,需要注意的是,亡灵的不死性是在通常的状态下,因为在通常状态下,亡灵的身体实际上处于一个完美的循环状态下,在运动中或战斗中消耗并抛掷在外的灵能会被亡灵的身体自动吸收回体内,这使得亡灵在这个状态下实际上等同于是一台永动机,但是这台永动机的永动也只是

但是总得来说,亡灵虽然有着近乎完美的自我修复与循环,但依然会被过于强力的物理打击所毁灭,同时对于那些粗暴的直接针对灵质做出的攻击,亡灵也无法很好的进行抵御。当然,随着亡灵的力量水平的上升,这些缺憾会在一定程度上得到弥补,但是总得来说这作为弱点是根本性的。

不过亡灵的另一个缺陷就是在不经过改造的前提下,他们的战斗力与一般的人类并无区别,完全等于他们生前的战斗力。也就是说,在这个情况下,那些科技体系下的亡灵在没有武器时甚至可能会被稍微彪悍一点的人类给制服。

 

 

5、亡灵的社会体系

 

 

作为诞生自人类但是高于人类的一种新种群,亡灵的社会体系一定程度上继承了人类社会,但是也有着自己的特性。

在亡灵社会中有三个简单的词语可以用来形容亡灵社会的结构——Singler,coupler,grouper(单一者,成双者,组织成员),其中,singler的广义含义包含了几乎所有的亡灵,但是一般来说这个词是用于特指那些在外探索的discoverier(探索者);coupler是一个中性语,具有着含糊而广泛包含的特性,简而言之,所谓的coupler是指那些成双成对行动的亡灵,他们的组织水平比不上grouper,但是总得来说要比singler有组织,属于是用于描述数量不多且稀少的那类亡灵的词语。这两类我们会在之后的第六节进行阐述,而论述亡灵的社会体系时,我们会频繁使用到的是被称为grouper的这类亡灵。

若是以图表来显示,亡灵的组织结构很类似于金字塔,但是也有细胞的意味。亡灵的基本构成单位理论上是singler,但是实际上应该是以singler构成的grouper,即group。group从小到大可以用无数的称呼方法,从兄弟会到兴趣小组,grouper可以使用各种各样自己喜欢的名字来命名自己的group,但总得来说是按照规模大小和从属关系来分类。较小的group位于下层并组成较大的group,然后这些较大的group又组成更大的group,直到足够从属于各个区块的委员会为止。这个部分就如同是金字塔一般,是一个上下从属的关系。但相比起金字塔的堆砌结构,group之间的关系更类似于是细胞的融合,结合并生长的关系,正如同细胞—组织—器官的关系,group与group之间的关系更类似于是一种整合扩大的关系,但是虽然不同的group在一起构成了一个更大的group并由某个共同选出的人物进行领导,但是总得来说各小组之间依然具有充分的自治权。

不过,无论小组之间如何发展组织,他们最后必然会被委员会所控制。所谓的委员会也就是所谓的区块委员会,在亡灵的世界中共有三个,而这三个委员会又统属于一个核心。所谓委员会,也就是工业区委员会(Committee of Idustry Area,简称工区委Comdusrea),资料区委员会(Committee of Data Area,简称资区委,comdatrea),空想区委员会(Committee of Imagination Area ,简称空区委,commagrea)这三个委员会,分别控制着工业区,资料区与空想区三大区块。

有关三大区块的地理环境请参考第六节的内容,这里暂不阐述,我们将先在此描述三大区域的主要机能。正如我们之前所说的,亡灵是超越了人类的新种群,同时他们的诞生来源于心灵的发酵,但是我们也提及了亡灵的BHS结症,这里要说明的是,亡灵虽然拥有着脑械,即Machduct这一简单实用而方便的BHS处理器,但是亡灵的BHS同时也有着如同病毒一般的抗药性问题,若是反反复复喂入相同的事物,那么BHS就会逐渐无法满足,而直接越过亡灵所设置的这些TIN,对自己真正想要的新信息进行吞噬。因此,不断地在心中填入新的事物便成为了亡灵的一件当务之急的事情。而三大区块的形成也基本是在这样的一个时期,这个时期恰好是亡灵的始祖,威尔封印了最后的古神帕瓦以后的和平时期。由于战争的结束,亡灵的科技发展缓慢了下来,进入了一个略显颓废的时期,而就在这个时期,BHS由于无法像战争时期一样大量的获取鲜活美味的资料,因而逐渐侵蚀了亡灵的内心。当一些亡灵由于BHS陷入了失忆症甚至毁灭了以后,亡灵的世界发现了一个新的目标,那就是对BHS的研究,实际上在之后的三千多年甚至更久的时间里亡灵的目的都只有一个,那就是对BHS问题的征服,而machduct就是一个阶段性的成果,亡灵用machduct完成了对BHS的第一次压制,但是他们很快就意识到了machduct的局限性和BHS的新特性,而此时单纯依靠各小组之间的自理已经无法应对越发疯狂起来的BHS问题,于是,小组第一次在战争之后再次聚集在了一起,他们推选了“独裁的资本家”吉尔贝希雅·贝茨,“昔智的灰烬”佛兰克林·爱生特旺思与“屠龙的魔女皇”叶卡捷琳娜·楚克涅夫斯·伊文索列夫娜三人组成了comdusrea,comdatrea与commagrea三大委员会,并自愿处于三人的统管之下,当时提出计划的那些人中具有执行力与威望的亦成为了委员会中的委员会。

由上所述,委员会,三大区的诞生完全是因为亡灵的核心问题,即BHS症状,而为了处理这些问题亡灵们作出的选择,也就成为了他们社会的运行方式。

如同我们在第三章所阐述的,亡灵的BHS结症的本质是无法抑制的求知欲并因此产生的信息吞噬问题,machduct虽然解决了一定的问题,但是也无法解决根本性的问题。为了满足这种实际上等于是自食的饥渴症,亡灵们虽然暂时找不到根除的方式,但是他们找到了别的方法——在找到根除的方法之前,用无穷无尽的信息淹没那黑洞,让它闭嘴!

而三大区的存在也就是为了这个目的。

三大区的基本运行结构很简单,首先由资料区(datrea)提供各种原有的资料,比如历史上未完成的兵器的图纸和当初的原订计划,以及一些魔术师,炼金术师所撰写的魔法书,甚至可以是一些完全的胡思乱想。资料区的亡灵将这些资料提供给空想区(magrea)之后,空想区的亡灵会负责将这些资料进行发展甚至干脆进行一些剪切拼贴,最能体现剪切拼贴特性的就是以电影《奇爱博士》(来自第四号平行世界的电影)中“金昆少尉骑乘核弹”的场景为灵感来源形成的空想——核弹骑士,这个疯狂的想象产物一般被归类入无机体(有关无机体的详细介绍请参照第八条,亡灵外)内,简单地说是由实际存在的历史,骑士,和空想中的产物,骑乘核弹的金昆少尉带来的灵感结合在一起,形成了,骑在核弹上的骑士。这个想象由于太过疯狂再加有趣,因此迅速地被工业区(dusrea)投入并进行了验证,虽然实验结果显示,导弹骑士和火箭骑士会更加合理,核弹骑士在各方面来讲就是个一次性用品,但是这个疯狂的想象依然被工业区视为是先驱型的试验资料并转入了资料区中。

因此三大区的结构也就很清晰了——资料区提供资料给空想区进行重组和设置,而空想区在完成了资料的重组设置以后就交给工业区进行验证,而验证通过以后的各类资料又会被转入资料区中,然后重复以上循环。同时,在循环中产生的新资料会被送入中心区(Core Area,即corea,中区)进行储存,然后中区会负责将储存的资料发送到亡灵的machduct之中。这就是亡灵目前处理BHS结症的方式,不断地更新与反复填塞。

但是亡灵依然渴望着寻求根除BHS的方法,不过也有亡灵学者认为,BHS的实质是对知识无可救药的极端渴求,而知识却是无穷尽的,这实际上意味着,BHS是没有根治之法的。

因此,亡灵世界的社会将会按照三大区与一中心的结构,和细胞组合与金字塔上下结构的顺序,继续如此这般的延续下去。

 

 

6、地理环境

 

 

以星际学的角度来讲,亡灵世界的结构很古怪,一颗恒星搭配一颗行星颇有些父与子的味道……这就是亡灵世界所处的星系,一般来说会被称为是独生子星系的结构,这种结构大体是由一颗行星和一颗恒星构成,相当罕见。当然,这种称呼不代表任何物理或因果层面的意义,只是对那奇特而单薄的结构,以社会学的角度所取的一个趣称而已。因此有关于亡灵世界的行星与星系在此不再多提,我们直接开始讲述地理问题。

正如之前所说的,亡灵世界被分成了四块区域,分别是magrea(空区),dusrea(工区),datrea(资区)与corea(核区),而实际上亡灵世界本身就是一块整体的泛大陆,因此实际上就是四大区域分割开了这块泛大陆,然后每个区域都占据一部分区域。

亡灵世界的大陆是一片标准的泛大陆,这是继承了过去亡灵所诞生的旧世界的遗产,这块泛大陆的结构可以用四面高中间低来描述,呈现出了盆地的趋势,虽然并不符合地质学的特性,不过也算是一种很独特的特性了。同时,三条大河自周围的高山流下,并汇聚到了中心,形成了一片大湖泊,这片湖泊被称为是深水湖。核区便是设置在深水湖上的人工岛上的区域。而以三条河流(呈三角辐射分布)为界限,西北是工区,东北是空区,南部则是资区。

地理环境上实际上这三片区域并没有特别大的区别,基本都是较为平缓的地形,但是这三片环境在自然环境上区别很大。工区是一片污染很严重的区域,这里的最大特点就是无比黑暗的天空,这里几乎天天都在下雨,且天空异常阴暗,同时工区的空气中到处都漂浮着油污,是一片光是居住着都会让喜爱干净的人深感苦恼的区域。由于这种异常恶劣的自然气候,几乎没有什么亡灵会很自然地选择去工区生活,住在工区的基本都是在过去的战争中被制造出来的无机体以及一部分负责管理这些无机体的亡灵。如果要描述的话,工区大概就是有着三四十年代的美国黑色电影质感的城市,当然要描述成是二十世纪早期的伦敦也是完全正确的。

空区与资区的结构考虑的不是很清楚,目前已将资区委托给骑士君负责设计,预计将会是类似于废弃的图书都市的结构,而空区目前尚在思考当中。

 

 

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克莉娅丝 发表于 2012-10-28 11:58

这么长的内容都没有提及的说,不过关不过关(指)

大概是我深以为大家能理解当两组超自然生物在某户人家的地盘上开打时会让某户人家泪流满面的关系吧(其实是我忘记了捂脸)

————————————————————————————————————————————————————————

等等我去修改的时候才发现,诶呀其实这8世纪的抗战的时候人类已经灭绝了啦啊哈哈哈…………诶……

所以果然还是没说清楚的事情……

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身体与灵魂是两种完全不能接触的物质,灵魂也无法控制身体,但是灵魂与肉体之间产生了一种介于灵魂与肉体之间的类物质性存在,那就是精神……

【灵魂能够联系灵魂也能构成类物质的特性,由于精神力过多的情况就是能够进行所谓[超能力]的存在,而精神力不足的情况为嗜睡昏迷,肉体的死亡也是精神力竭尽的表现……

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yuisgreed 发表于 2012-11-1 07:50

身体与灵魂是两种完全不能接触的物质,灵魂也无法控制身体,但是灵魂与肉体之间产生了一种介于灵魂与肉体之 ...

 

貌似我的设定里面不存在连接型的物质,而是单纯的按照”灵质着于物质“来做的,虽然加入了”心“的设定,不过”心“究竟属于那一层面的事物就有些耐人寻味了嗯……不过对于超能力的看法嘛……

至少我个人的世界观中没有涉及到这方面的内容,只有”对灵质敏感“的那种特性呢……

 

 

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斯普林菲尔德 发表于 2012-11-1 07:59

貌似我的设定里面不存在连接型的物质,而是单纯的按照”灵质着于物质“来做的,虽然加入了”心“的设定, ...

 

灵质无法接触物质是肯定的没错吧,如果没有一个介质的话灵质就会脆弱无比,如果是专精灵质的单位不久能毁灭世界了么=_#

【另外如果没有介质的话如何“灵附于肉“明明是不能接触的两种概念=_=

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yuisgreed 发表于 2012-11-1 08:04

灵质无法接触物质是肯定的没错吧,如果没有一个介质的话灵质就会脆弱无比,如果是专精灵质的单位不久能毁 ...

 

明显按照这边的设置大概是处于一种中间介质的模式(托下巴),当然应该也能解释成是“实体化的灵质”这样的事情,当然如果要处理这个设定漏洞的话或许要用到物质凭依的设置——不过按照这边的世界观设定,灵附于肉是常规与基本,也就是说可以视为是和高达里面的米诺夫斯基粒子一样“不接受则世界观不存在”的设定吧,或者说,灵依托于肉,肉寄望于灵是世界观中的根本原则……

至于毁灭世界的概念嘛,应该说是可以的,只不过需要超过人类想象的时间吧(玄幻小说里那种动不动就上万年的滚开啦),实际上以世界对世界的恶意层面来讲亡灵已经毁掉了不止一个世界了嗯,虽然是类似于寄生虫那样缓慢的侵蚀,不过就掠夺它世界的灵质并用于储备,同时掠夺他世界的物质用于生产“替身”应该也是……

不过总而言之,这次我需要补充的是关于”替代品“或者说”替身“的设置,也就是说在它世界也就是不接受亡灵概念的世界里亡灵在行动时使用的实体化身。这样应该就说的清楚了。

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yuisgreed 发表于 2012-11-1 09:17

按照乃的观点,恶念的集合汇聚于充满怨恨的灵魂不就会产生乃说的亡灵的“替身“了么=_#

【大概是这样吧= ...

 

”替身“是人造物,若是按照我的设定,在亡灵已经占据了完全地位的他们的本世界他们是可以以灵体的状态出现的,也就是以力量100%的本体出现,但是在亡灵不占据主要地位的他世界,亡灵就必须借助”替身“这一道具用于存储寄宿自己的灵魂,这是根据你指出的漏洞做的修补,不过很正常,世界观本来就不可能一开始就是完美的。另外,设定中提及的无机体也完全可以视为是替身技术的前身吧。

至于恶念的集合,汇聚于充满怨恨的灵魂……嗯,实际上大多数的亡灵都是这么产生的,莫非你觉得亡灵们的诞生是因为自己是人生赢家自己毫无遗憾所以他们成为了亡灵吗,实际上大多数的亡灵,都是因为或天然或人工(各种意义上的)制造的悲剧命运而使得原型体的心产生了极大的震动并因此有了成为亡灵的契机,换句话说,大多数的亡灵生前都是充满怨恨的呢。

至于那个制造亡灵的集体应该不用多说了吧……为了集体的存活与延续,牺牲掉微不足道的个体的幸福甚至整个人生以制造亡灵对于某个集体来说可是相当必要的。

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斯普林菲尔德 发表于 2012-11-1 09:23

”替身“是人造物,若是按照我的设定,在亡灵已经占据了完全地位的他们的本世界他们是可以以灵体的状态出 ...

 

由此可以看出亡灵的区域性,必须处于恶念这概念中才能存在,相对的,只要在恶念中就可以=_#

【但是仅仅只是概念的感染并不够,恐怕需要概念的实质化,甚至是亡灵以恶念为食这等事件发生=_=

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yuisgreed 发表于 2012-11-1 09:31

由此可以看出亡灵的区域性,必须处于恶念这概念中才能存在,相对的,只要在恶念中就可以=_#

【但是仅仅只 ...

 

并非是处于恶念这概念中才能存在,而是多数是通过生造的悲剧而产生的,伟大的亡者是存在的,比如三大区域的掌控者,虽然就恶念的角度来讲……过去的企业帝国之主吉尔贝希雅活在孤独的人生之中,科技联盟无所不知的大统领变成了一滩贪婪于知识的万目灰烬,而屠杀巨龙的帝国女皇叶卡捷琳娜也成为了半人半龙的疯狂怪物……不过呢,总得来说,亡灵或许诞生于悲剧与恶念,但不是不代表亡灵自身就是恶的,具有善意的亡灵也是存在的,至于你说的在恶念中就可以……我是觉得亡灵的诞生和恶意没有必然性啦……

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斯普林菲尔德 发表于 2012-11-1 09:40

并非是处于恶念这概念中才能存在,而是多数是通过生造的悲剧而产生的,伟大的亡者是存在的,比如三大区域 ...

 

正如同潘朵拉的盒子,打开之后只能看到比绝望还要绝望的东西=_#

【但最里面有着最质朴平凡的心啊=_=这就是乃的世界么,真是幸福呢(笑

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yuisgreed 发表于 2012-11-1 09:48

正如同潘朵拉的盒子,打开之后只能看到比绝望还要绝望的东西=_#

【但最里面有着最质朴平凡的心啊=_=这就 ...

 

……我总觉得泥似乎没有很好的理解我的世界观……啊啊,我的解说能力太差了(捶地)

总之呢,亡灵大致就是那样的事物了,诞生于绝望,但是却依然,虽然用的时间或长或短,但是最后依然接受了自己的存在,平凡而无趣的活着的家伙,大致就是这样啦。

我先下线了,明天有空再聊哦。

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话说人类不是灭绝了么 那么新亡灵的增加要怎么办了~

而且突然觉得旧神打的很苦B- -

这里打一仗,死一片,死掉的灵魂带着怨念又变成亡灵。。

亡灵看样子是同时拥有科技侧和魔法侧的力量么?

不过如果是带着怨念的灵魂的话是仅限人类的呢还是包括着其他生物的呢-,-

亡灵的存活和力量是靠着记忆和知识么,这么说来亡灵的工作最终目的就是娱乐自己喽。。

貌似出现了一个叫节奏条率器的,可以用来穿越?那么可以用它来搜集资料什么的么

啊。。。好长的设定。。。头好疼

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ES灬亂 发表于 2012-11-1 22:05

话说人类不是灭绝了么 那么新亡灵的增加要怎么办了~

而且突然觉得旧神打的很苦B- -

这里打一仗,死一片, ...

 

这就是亡灵生产无机体的原因,因为在那段时期亡灵需要尽力的保证自己的不灭嘛……

不过旧神要说打得很苦逼也不至于,因为只有那些最独特的个体才有成为亡灵的可能性,这大概就跟女神侧身像里的瓦尔基里挑选战士是一个概念的,所以实际上……就算死一片,大概也就一两个新的亡灵诞生了吧。

亡灵同时具备科技侧和魔法侧的技术,并且也具备一些结合了科技性和魔法特性的技术,因为亡灵的起始地本身就是一个三分天下的模式,一个科技国家,一个魔法国家,一个是中间做生意的二道贩子国家。

按照这边的万物有灵理念,应该是各种各样的灵魂都会有,不要说动物,就算是机械,非生命的灵魂都可能存在,只不过这些事物由于心的局限很难成为亡灵就是了。

其实……客观的来讲这么说也没错。

节奏调率器的原理是通过调整到与世界边境(这边对世界的设定是被球一样的结界式的边境包围保护着的概念)的节律同步的系数使得使用者自己与边境同步借此骗过边境的检查并进入边境,大致可以理解为是一种和保护色或者说是通过系统漏洞的感觉吧,至于调查……不同的亡灵有截然不同的调查方法,有些亡灵很高调喜欢搞大玩意,比如搞个直升机啥的俯视新世界(虽然会被重罚就是了),而有的亡灵则喜欢用笔记本一点一滴的细腻的记录这个世界的信息。可以说,单纯的调查要如何进行是完全根据亡灵自己的喜好来决定的。

 

 

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yuisgreed 发表于 2012-11-2 08:02

某是机械亡灵的说=w#

【在自我设定中就是这样的=w=

 

老实说要说机器亡灵的话像是”大本钟“和”革命断头台“这些都是原生态的机器亡灵来着,但是老实说数量很少,大多数的”机器亡灵“应该都只是无机体而已呢……

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