刁刁茶茶丸 发布于四月 8, 2016 分享 发布于四月 8, 2016 ppzt 发表于 2016-4-8 04:27portal VR? 这玩意真上VR你确定不会吐出来? 我觉得我玩普通的都已经快吐了啊…… ... 3D眩晕是大脑定位功能好的表现来着w 不过会对游戏造成困扰也是没办法的事....... 到时候出了脑内式VR/AR体验或者动作捕捉类VR体验 现在有眩晕症状的人就能更好的体验游戏了呢 大概( 链接到点评
刁刁茶茶丸 发布于四月 8, 2016 分享 发布于四月 8, 2016 ppzt 发表于 2016-4-8 04:33难道不会晕的更彻底么…… 就当年portal里动不动一个高处跳下来进门传回高处无限循环的玩法 我觉得玩的时候 ... {:7_514:}放心啦都脑内插管了,眩晕症状肯定有办法克制的啦! 嗯......大...大概吧 以及这不是很刺激么,蹦极之类的就这个原理啊 链接到点评
刁刁茶茶丸 发布于四月 8, 2016 分享 发布于四月 8, 2016 ppzt 发表于 2016-4-8 04:42蹦极跳伞过程中直接pass out的不是很常见么…… {:7_502:}关于这个吧..... 茶血压偏低,所以快速起身的时候很容易大脑缺氧几秒钟 一开始只是眼前黑一阵而已 后来就开始有意识解构,身体失控等症状。 其实最开始茶很怕这种情况的..... 但是试了几次之后现在反而有点上瘾... 所以Pass着Pass着就out习惯了...一旦接受设定还会爱上呢www 链接到点评
刁刁茶茶丸 发布于四月 8, 2016 分享 发布于四月 8, 2016 ppzt 发表于 2016-4-8 04:46所以VR只会模拟高空坠落的视觉感受但是没有坠落感和G加速度于是不会晕么…… ... 其实这才是眩晕感的来源.. 就是说大脑感知到了自己在移动(游戏画面) 但是身体却告诉大脑咱好好的闲置着呢(实际肢体动作) 这就会造成眩晕感,和晕车一个道理( 能解决这个的只有全动作捕捉或者脑内式VR了呢...吧(茶) 链接到点评
刁刁茶茶丸 发布于四月 8, 2016 分享 发布于四月 8, 2016 ppzt 发表于 2016-4-8 04:52但是我是那种站高处就会晕的人ww 所以有没有G对我来说是没有区别的…… {:7_502:}嗯..现阶段嘛...嗯,难免呢...... 但是也别那么绝望嘛,VR又不是动作类/第一人称游戏的专利 steam前两天才出了一个VR版的3D音游...站桩拿手上的盾牌格挡飞来的音符就行了( 这个总不会晕吧 链接到点评
刁刁茶茶丸 发布于四月 8, 2016 分享 发布于四月 8, 2016 ppzt 发表于 2016-4-8 05:00其实平地动作类我还是可以挑战一下的…… 另外我觉得VR类音乐游戏应该会挺high的? 我是指类似rockband那种 ... 哦豁,那种确实呢! 不过整个行业还刚刚才起步,朋友年前入了个Oculus Rift被坑得不轻来着。 我个人是持观望态度啦(才不是本本渣卡根本带不起) 不过这也算大势所趋了,现在入不入手,就看是想尝鲜为业界发展做贡献,还是只想求一份稳定的VR体验了 链接到点评
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