苍刃君 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-14 14:23和妖姬比灵活当然是比不了了,我也只能说出深渊然后等你狗链的时候打一套 ... 似乎不用等我狗链,你先手REAQA似乎也没问题话说现在AP第一件鬼书第二件卢登然后后面出什么?现在AP大件价格大涨不能随意出了,而且杀人戒和杀人书是占格子又不给力的东西 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 14, 2016 作者 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 苍刃君 发表于 2016-4-14 14:35似乎不用等我狗链,你先手REAQA似乎也没问题 话说现在AP第一件鬼书第二件卢登然后后面出什么?现在AP大件价 ... {:10_629:}维克托比较特殊自带成长线海克斯核心科技。 正常的AP鬼书、时光起手的都有,卢登或者巫妖打爆发。第三件一般来说都会做沙漏,三大件的时候团战已经很频繁了,沙漏还是很重要的,顺风碾压的话帽子、法穿都可以,但是还是推荐沙漏 链接到点评
苍刃君 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-14 14:54维克托比较特殊自带成长线海克斯核心科技。 正常的AP鬼书、时光起手的都有,卢登或者巫妖打爆发 ... 那个核心前期升1次就够了,而且八成升在E上除非压力太大,反正前期升满和后期升满直接差了100+法强,有那钱还不如先做2个大件无位移的话确实第三件就得沙漏了,容错率上升了起码20%,有位移倒是可以无视沙漏+300块出帽子更划算 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 14, 2016 作者 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 苍刃君 发表于 2016-4-14 15:00那个核心前期升1次就够了,而且八成升在E上除非压力太大,反正前期升满和后期升满直接差了100+法强,有那钱 ... {:10_629:}一般来说早点核心两级对赶团、对线都有不俗的好处,Q的加速场非常关键的,维克托本身是一个龟速角色,爆发不俗,所以比较依赖切入,打前排也还行但是自己太容易被开了。有两级的核心可以Q前排快速后撤打拉锯战,维克托还真是不怕拉锯战。 有大位移的当然是追求切入后的爆发了,其实有位移的出沙漏也妥,能大胆放心地开对面后排 链接到点评
苍刃君 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-14 15:11一般来说早点核心两级对赶团、对线都有不俗的好处,Q的加速场非常关键的,维克托本身是一个龟速 ... 那就用在升Q上呗,不过作为一个软控法师不要E的输出真的没问题么?然后大胆放心的被控在里面开不出沙漏就死了2333 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 14, 2016 作者 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 苍刃君 发表于 2016-4-14 15:13那就用在升Q上呗,不过作为一个软控法师不要E的输出真的没问题么? 然后大胆放心的被控在里面开不出沙漏就 ... {:10_629:}所以才需要早点核心升两级啊,QE都要 链接到点评
苍刃君 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 [attach]99574[/attach] 我前期直接把杰斯打懵逼了,然后WR3杀以后换梦魇Carry我负责收割 http://qt.qq.com/v/hero/index.html?game_id=2103041&file_uuid=768502d023604d1f8ffc304af3cac3f9 链接到点评
苍刃君 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-14 15:21所以才需要早点核心升两级啊,QE都要 早点升法强很低的,每级+3/5/10,在前期出这个属性超级浪费 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 14, 2016 作者 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 苍刃君 发表于 2016-4-14 18:53早点升法强很低的,每级+3/5/10,在前期出这个属性超级浪费 {:10_629:}就一个技能,完全回报你超过1K的投入,不骗你的 链接到点评
苍刃君 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-14 19:30就一个技能,完全回报你超过1K的投入,不骗你的 不不不,对于E来说只是40%,如果前期主Q的话影响不大 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 14, 2016 作者 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 苍刃君 发表于 2016-4-14 19:53不不不,对于E来说只是40%,如果前期主Q的话影响不大 {:10_629:}维克托还真是可以主Q,对抗男刀收益还不错。 链接到点评
断裂的斩灵剑 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 【2016年4月14日】【lol】【开心】【天天极地大乱斗真好玩】 上次4小时拿了三个五杀,忘记截图了,还是三个不同的英雄{:10_638:}这是11号的战绩http://i.imgur.com/3OIixMh.png[/img] 今天这把拿了两个4杀一个三杀,虽然输了但是还是挺开心的{:10_645:}恩。。像咱这种小学生想拿五杀还是要玩极地大乱斗啊(笑http://i.imgur.com/DV9aLH2.png[/img] 链接到点评
bishi00 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 4/14 虽然没玩游戏,但是看直播算么,毕竟守望先锋还没公测只能蹲那天天看斗鱼直播=。=苦闷啊 链接到点评
苍刃君 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-14 20:35维克托还真是可以主Q,对抗男刀收益还不错。 男刀这英雄怎么玩的,我差2000金就可以入个玩玩了 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 14, 2016 作者 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 断裂的斩灵剑 发表于 2016-4-14 21:29【2016年4月14日】【lol】【开心】【天天极地大乱斗真好玩】 上次4小时拿了三个五杀,忘记截图了,还是三个 ... {:10_629:}美服测试服已经开了六杀扭曲丛林了,不妨一试哦~ 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 14, 2016 作者 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 苍刃君 发表于 2016-4-14 21:43男刀这英雄怎么玩的,我差2000金就可以入个玩玩了 {:10_629:}现在有幕色这种AD神器,我觉得上手应该是很容易的。 男刀这个英雄,感觉玩起来就和维克托差不多,技能一套一套打,没有技能的时候除非确定能用普攻A死否则就要撤开。男刀就是要能三进三出才能在团战里打出输出来。有了装备基础基本上就是REAQW对面的脆皮GG 链接到点评
断裂的斩灵剑 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-14 22:10美服测试服已经开了六杀扭曲丛林了,不妨一试哦~ 青铜分段的小剑还奢望什么六杀,咱只是玩玩不用对线的极地大乱斗而已{:10_637:} 链接到点评
苍刃君 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-14 22:12现在有幕色这种AD神器,我觉得上手应该是很容易的。 男刀这个英雄,感觉玩起来就和维克托差不多 ... R命中1把刀和全中伤害有差么? 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 15, 2016 作者 分享 发布于四月 15, 2016 · 只看该作者 苍刃君 发表于 2016-4-15 06:53R命中1把刀和全中伤害有差么? {:10_629:}那肯定有差别啊。。。伤害按刀算的。。。但是男刀这个版本还真是不缺输出手段 链接到点评
苍刃君 发布于四月 15, 2016 分享 发布于四月 15, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-15 11:12那肯定有差别啊。。。伤害按刀算的。。。但是男刀这个版本还真是不缺输出手段 ... 不对,如果维克托进化E然后用450买一个喧哗代替Q进化性价比更高的样子而且男刀的大招似乎只有两段的样子 复制黏贴 瑶光の影: 回复 ____左心室 :以前大招貌似是看打到敌人身上的飞刀数目而定,伤害极不稳定,必须交个位移才能达到最佳效果,现在则是大招两段,只要都碰到敌人即可打出最大伤害 2013-8-17 22:42回复 ____左心室: 回复@瑶光の影 :那就是第二段飞镖收回不管大了几个飞镖 都是按照两段伤害而定?对吗大神 2013-8-17 22:52回复 我叫hey: 回复 ____左心室 :看了解说,确实是这样的,以前男刀就是个bug。如果所有刀片命中敌人直接大招就秒脆皮了,拳头后来就改了,无论打到多少刀片,只算两段伤害 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 15, 2016 作者 分享 发布于四月 15, 2016 · 只看该作者 苍刃君 发表于 2016-4-15 17:38不对,如果维克托进化E然后用450买一个喧哗代替Q进化性价比更高的样子 而且男刀的大招似乎只有两段的样子 ... {:10_629:}我靠这也行……喧哗只有12%,科技是30%,而且维克托对闪现需求比较大一般来说还是要附魔减CD的。 链接到点评
苍刃君 发布于四月 15, 2016 分享 发布于四月 15, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-15 18:27我靠这也行……喧哗只有12%,科技是30%,而且维克托对闪现需求比较大一般来说还是要附魔减CD的。 ... 然而喧哗能一直触发,科技有6.5秒的空档期,当然Q点满并且CDR全满的情况下只有0.5秒的间隔,不过反正两者能叠加 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于四月 15, 2016 作者 分享 发布于四月 15, 2016 · 只看该作者 苍刃君 发表于 2016-4-15 19:03然而喧哗能一直触发,科技有6.5秒的空档期,当然Q点满并且CDR全满的情况下只有0.5秒的间隔,不过反正两者能 ... {:10_629:}喧哗还真是一个全新的思路……我一般走的都是减CD鞋、附魔减CD、天赋减CD15%,我再带上闪现疾跑,我只想说这闪现和疾跑不要钱的用 链接到点评
苍刃君 发布于四月 15, 2016 分享 发布于四月 15, 2016 · 只看该作者 Gem Ice 发表于 2016-4-15 22:13喧哗还真是一个全新的思路……我一般走的都是减CD鞋、附魔减CD、天赋减CD15%,我再带上闪现疾跑 ... 恩效果确实拔群,但是一般都是点的12 18 0,最右边一行一般是AD和坦克点的疾跑210>137 闪现300>195 链接到点评
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