linjinhai 发布于四月 19, 2016 分享 发布于四月 19, 2016 {:7_516:}我其实很喜欢宿命 一个无法逃避,无法睁开的一个劫数,人会如何选择,如何表现,很能体现人的多彩 链接到点评
linjinhai 发布于四月 20, 2016 分享 发布于四月 20, 2016 伏筆偏執狂 发表于 2016-4-20 11:42挣扎逃避最终殊途同归。 如果在【宿命】的前提下再加上【轮回】的概念呢?感觉是否会更加绝望? 如果角色为 ... {:7_532:}但是如果可以挣脱轮回,挣脱宿命,不觉得是人性的胜利吗 链接到点评
linjinhai 发布于四月 20, 2016 分享 发布于四月 20, 2016 伏筆偏執狂 发表于 2016-4-20 21:47多数时候发生的情况是轮回重复过多,自身发生了故障才最终导致轮回崩溃w {:7_517:}其实觉得有点不合理呢,毕竟就是因为如果没有改变,轮回应该是继续的才对 链接到点评
linjinhai 发布于四月 21, 2016 分享 发布于四月 21, 2016 伏筆偏執狂 发表于 2016-4-20 22:41轮回次数太多主角有了既视感什么的w {:7_517:}但是会轮回,证明主角应该失去了记忆才对啊、如果主角还记得,那么确实是有可能跳出 链接到点评
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