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那些被埋没的小众独立游戏 第一弹【暗黑地牢】高逼格的黑暗冒险


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游戏核心在于不要在意队员 压力炸了就解雇 得了病也解雇 人不够就招 配置不行就拿点钱就撤退 反正找人不花钱 直接轻松多了

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寒家公子 发表于 2016-7-30 22:27

强迫症表示死一个都接受不了

游戏里的队员不死 代价就是现实中的你快死了
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