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【一般区周年庆活动】网游区版主的大新闻


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  • 1 个月后...

活动结算一直延伸到今日才完结也是非常抱歉,之前为了三次元的事情奔波也确实是抽不开身,昨天全部完事之后休息了一天今天就开始着手清算各个奖励了。

 

首先活动1部分参与人数爆炸,总参与人数600余人次,考虑到部分参与者按照活动规则回复3条,所以总参与人数统计约350人。

 

活动2部分参与人数与吉主办的一般区活动有关,故不作重复统计

 

活动3部分讨论区一般区讨论较为积极,网游区与手游区划水程度严重,这也与活动选题有关,整体参与人数约160人,三个讨论区各有重复

 

活动4部分反响较好,前中期的参与质量较高,后期参与质量严重下滑,这也与我无力管理关系匪浅,整体参与人数约92人,绝大多数都选择了在活动贴下方回帖,而活动声明中声明的只有单独发帖参与活动的人次才能纳入勋章评定范畴基本被忽视了。

 

活动1部分结算开支:2059节操

活动2部分开支由吉的活动一力承担

活动3部分结算开支:711节操+211汁液

活动4部分结算开支:1220节操+202汁液

 

以上支出部分由于手游区暂未结算,故活动3结算部分不完整,不过基本统计完成了。

 

勋章评定方面:活动协办人手UID:113276、141071、58546、45277、1326、1032

活动优秀参与者UID:140236、109133、11554、151429、129983、148666、153297

 

以上为活动的结算部分和人数统计部分,活动的思路总结和现状分析会放在二楼,这里情况特殊我就自拿二楼了,先召唤火罐委和相关分管好了@神のPFP @Chinho @苍云静岳@770716811

 

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接下来是活动思路分析和现状分析,容我换个颜色冷茎一下。

 

活动预期与活动最终结果的差距:活动预期中是借势吉的活动然后裹挟其他几个活动联动引起集群效应,不过事实正好相反,吉的活动非常成功而我的活动反而成了为吉的活动造势的一方。发生这一情况的原因主要还是在于吉在活动期间的积极运营,以及周年庆活动的宣传上将吉的活动和我的活动并行列出的同时,我在活动内又将吉的活动推了一把。运营与宣传的二连效应导致了吉的活动兴盛而我的活动半桶水晃的飞起,所以活动运营是非常重要的,活动发起者的运营时间必须提前估量好,活动的成功绝不是定在活动策划的开始上。

 

活动参与人数与实际效应:其实本次活动的参与人数还是比较可观的,但是可观程度主要集中在了“一句话就能参与活动拿个糖”上面。活动1的爆炸楼层其实普遍上重复率高,不过基本可以总结为“论坛人群在抽样过程中体现出的游戏经历的共性”,很多人的游戏经历都是有交集的,这为以后开展相似风格的活动提供了宝贵的参考经历。从活动本身来看,本次活动带来对论坛的收益一般,认真交互的用户大约只占了20%,而这20%当中至少有八成已经是论坛的活跃用户,剩余两成在我的抽样查看中持续在论坛活跃的并不多,可见实际上这次活动只是起到了一次核心会员出锅的催化作用,如何利用活动来逐步吸纳培养核心向群体还是值得思考和探究的。

 

目前论坛用户的活动参与习惯:好玩有趣为其一,比如当初诺诺在文区开展的一次交互性非常丰富的文字RPG游戏,几乎参与团体都深入了活动交互,结果非常成功。还有马头蘸大象的小游戏活动,也引来了不少认真玩游戏的坛友;引起共鸣性的主题为其二,这一点比较难以捉摸,不过也是有迹可循,参照诸多活跃度高的活动可见一斑;激发创造欲望为其三,这是最为偏激的一点,事实上如同一千个哈姆雷特一样每个人的创造欲G点不一样,基于这一点开展的活动只能激发活跃在特定版区的核心向用户群。

 

一句话总结这次活动:介于周年庆的热帖活动、为周年庆参与者们提供了一个简易的活动参与空间。

 

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寒冰你都把我要说的话说完了你要我说啥www,一般区这次的周年庆活动可谓规模宏大,大坑由4部分组成,有一个明显的导航,一目了然,这点做得不错。然后说说这4部分,虽然名义上是4个活动,但其实相似度还是挺高的,而且因为第2部分【我的快乐游戏经历】这个活动涵括的范围实在太大了,导致其它几个活动反而被压了过去,很多帖子明明可以归入1,3,4的活动贴,却都变成了我的快乐游戏经历,造成1,3,4大家都似乎只热衷于积极回帖分享经验及互动,却鲜有人发帖的情况。这也造成了寒冰策划的1,3,4活动变成了烘托2这朵红花的绿叶。

 

同区活动互相抢人气是活动举办者在活动策划时需要考量的一个重点,所谓天时地利人和,天时就是举办活动的时间点,特别是在活动多发期,例如周年庆,过年,寒暑假等等,如果同区已经有一个相类似的活动在举办,最好是能稍微避其锋芒,避免出现相互抢人气的情况吧。所以就以上来说,这次一般区比较成功的应该是活动2【我的快乐游戏经历】,而1,3,4作为造就了2成功的基石,在活动初期付出方面,举办人是比较用心经营的,坑虽大,但最后没有烂尾也值得表扬。活动后期管理及维护力度不足,希望以后能改善吧。

 

LV2活动奖励如下:

 

LV2活动组织奖励:300节操

优秀活动报告:500节操

 

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