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说真的,手游给我的印象真的就是氪氪氪,不氪怎么变强?反观差不多的日本页游,比如舰娘,它就给了你一个氪金的理由——船位。基本上玩这个游戏,多少是有松鼠病的,不全图鉴不舒服,所以最后是必须氪金的,然而,虽然多少有点无可奈何,但是我相信大多数人还是会欣然接受的,而且,这个氪金也并不会造成玩家之间实质性的实力差距——毕竟是脸游。或许,这也和游戏机制有关,毕竟这个游戏玩家之间并没有实力对比(只有脸)所以,手游为何不参考这样的机制呢?

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