Apollo 发布于四月 25, 2016 分享 发布于四月 25, 2016 个人觉得手游最重要的就是游戏的平衡、玩法和厂商对游戏时段的操纵吧。手游厂商需要让贫民玩家不被欺压的同时尽量从土豪玩家上吸金实在是不容易,最终导致了贫民玩家弃玩,土豪玩家因找不到乐趣而离开悲剧收场。 个人认为作为免费游戏(大部分手游)最低限度必须能让玩家不被氪金玩家欺压的情况下免费的完成游戏中的各个关卡和任务,不然就只是变相的收费游戏。游戏的玩法基本上掌握着游戏的趣味性,同时也是能牢牢吸引玩家继续玩游戏的主要原因之一。作为手游每个关卡/任务个人认为最好能控制在10-20分钟内完成,毕竟大家就是因为没时间玩电脑/主机游戏才选择手游嘛。。。(其他的就要说故事、原画和游戏的玩家群以及开发商对游戏进行的更新速度了) 虽然有朋友一起游玩能增进游戏的乐趣,但是不是每个玩家都是在朋友推荐下玩这游戏的吧,像本人玩大部分游戏基本上都是独狼一只。。。 对于游戏中被土豪玩家欺压(大部分玩家弃玩的主要原因)的情况在收费游戏基本上较少发生而且本人也极少涉略所以就不便发言了。(不过收费手游应该很少吧) 链接到点评
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