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【一般区周年庆活动】手游区讨论会场


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讲道理绝大部分手游都是一时热度。

其一,竞争太激烈。手游真的,太多人参和这一块肉了,游戏的不断推新,是导致以前的手游玩家流失的普遍原因。

其二,没新意或者是运营差留不住人。新意大家都知道,这么多手游肯定有很多玩法或者系统是非常相像的,这就意味了你这个手游失去了竞争力。你一个游戏氪金设计得好的效果是什么,玩家巴不得多氪金。如果一个游戏的氪金系统友好,那公司持续发展这个游戏得到的利益可定时最高的,然后现在的商家往往都只是想在短期内收一波钱,这就导致了人们对现在的手游失去了信心。

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