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現在大部分手遊都是有氪金的,而且巧妙的利用人的攀比心裏讓他們無限氪金,或者是讓那些玩家不氪金就玩的很不舒服,有些聯機的手遊還似某些網遊一樣搞那些什麼時裝,跑圖任務,各種高強化,要花費大量的時間,加上那些什麼體力限制之類的設定,玩起來讓人感覺很不爽,畢竟氪金玩家和普通玩家差距還是很明顯的,只有充錢你才會變得更強嘛ww

本身手遊的誕生的目的是為了讓玩家能夠放鬆娛樂,現在倒是成了賺錢的工具(至少我見過的幾個手遊都是如此)

所以才會有各種破譯版出現。。但是就算如此還是有很多不忘初心的精品手遊存在的,比如開羅遊戲的各種模擬經營遊戲

所以如果氪金的話,玩家願意花錢就花,不花錢的話也要讓玩家能夠舒服的玩下去才是真理

 

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