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企划用·人物设计


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姓名:朔月知

种族:人类

身高:1.70cm体重:80kg

过往经历&人物简介

 

战争应该是什么样子的?是英雄的诗篇,还是贫者的地狱?

在混乱的战场中没有人可以回答这个问题,大家从来都没有什么远大的目标,可敬的抱负,只是为了活下去...

硝烟四起,周围总是有各种喊杀声,头好痛啊,似乎是受伤了,啊,真麻烦,原来的伤可还没好呢,面前的这个家伙是失去理智了吧,只会无意义的大声吼叫,长枪招架住了对手的大刀,身子越来越低,刀也越来越近,“啊!!!”伴随着无意义的吼叫,握着长枪的双手也被压得崩裂出了一些鲜血。所以说啊,这家伙是哪里来的这么大的力气啊!然而后继无力的大刀突然高高的扬起,更大的劈砍,这一次长枪可不一定在在招架的住了,抓住机会!只有一次的机会!长枪反纵为竖,从嘴巴里贯穿了对手的头颅,鲜血,唾液,洒满了他的脸庞,躲开了那把长刀,把敌人推开,战斗还在继续,谁又能活下去呢?

外表:身材健硕而匀称,浑身上下都是伤口,与疤痕,看起来饱经沧桑,但自己事实上只有16岁,长相看起来有些年幼,但和他自己浑身散发的气质相结合谁也不会认为这只是一个16岁的少年,眼睛是浅金色,一头黑色的头发,健康的小麦色皮肤,一件破旧的士兵铠甲,一把从不离手的长枪。

天赋:乱世成长:在乱世中长大的少年,都是这般伤痕累累吗?(感知+1耐力+2)

魔法无能:无法学习任何与魔法相关的技能天赋等,只可以学习武技。上天总是公平的。

尚武精神:爱好学习各种武艺,且天赋惊人。学习各种武学速度增加,武学成长速度提升

战场后遗症:战场上可没有时间与机会让你好好学习!(初始可以用人类语与别人交流,但不识字。无法与其他文化种族通过除语音,心灵沟通等方式交流。)

求生意志:在战场上,没人想死,但最后就要看谁的意志更加强大了!(濒死时触发,耐力减少上限一半,其他属性各+2但此时收到重创时可能会直接死去,一次战斗限触发一次,且需要休养)

【属性】:基础总计60点

力量:11 力量是战士的基础,强健的体魄可以让你活的更好!

敏捷: 12 跟上他的速度!否则就是死亡

智力:7 智慧不单单是天赋和知识的储备也有关系,可惜的是战场上,只有杀与被杀,没有机会让人去学习了

耐力;12 坚持,坚持,坚持就是胜利!

感知:12 坚强的心,不屈的意志,这是为了乱世中可以活下去

幸运: 6 没人会把运气当成活下去的资本,但强大的运气确实可以让很多不可思议的事情发生

长枪精通 F 可以使用长枪类武器,兵卒的基本武艺之一。

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-10 23:24

毕竟咱这个主要是用于捎带版规的玩票性质的东西

如果是想要尝试那种类似于跑团的游戏的话

最后去Tom那里

呃,其实想参加那个 [原创] S☆S The Game ~聖ストラーフの叙事詩~ 这个游戏,于是来这里创造了一个人物卡,话说设定上良性与恶性buff应该没什么太大问题吧,其实 旧病缠身这个我个人感觉是可以去除的。但是本着良性和恶性的平衡又有点纠结
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