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企划用·人物设计


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你好楼主,现在还能加入游戏吗?

是在这下面创造冒险书就可以吗?

具体一点的问题:魔族。吸血鬼的种族属性是全部附带还是选一个附带?还有来源于种族的属性加成直接表示在属性面板上吗??

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[align=left]【名字】:查理斯·牙

【性别】:男

【种族】:吸血鬼

【种族天赋】:

【吸血冲动】:吸血鬼以血液为食,但是为了隐藏身份,他们不得不节制自己的欲望,这正是失控的开始(长时间不吸血会陷入暴走状态,直到吸杀一名生物才能停止】

 

【惧怕阳光】:虽然现在她们不会被晒成灰,但是太阳依然不是她们的朋友(在阳光下身体能力大幅下降)

 

【再生能力】:你知道吸血鬼的外号吗?————NO LIFE KING(可以自我恢复血量,就算被攻击)

 

【魔物贵族】:吸血鬼不光自认贵族,其身体素质也是远超一般魔物的(初始数值为基本型魔物的1.5倍)

【人物简介】:

被佣兵团饲养长大的吸血鬼,对人类有些亲近,但是嗜血的欲望总会给同伴带来麻烦,所以大多时候一个人独来独往。喜欢趁着夜色行动,当然这也是种族优势。白天大部分时间在睡觉。因为原有佣兵团的一些变故,现在在一个人旷野流浪,吸食附近魔兽的血用来果脯。

【人物外貌】

黑色瞳孔,周围布满血色。肤色因为种族原因一直是不健康的惨白。身体并不瘦弱,反而相较其他的同族略显粗狂。一头卷发没怎么搭理过,虽然没有胡子,两边却有直垂腮即的鬓角。身上的衣服多是捡来的破布,勉强掩住了略显高大的身躯,但是却没有掩住那份不属于文明社会的野性。

【属性】

——【力量】:D 25 比起吸血鬼,更像是魔兽

——【敏捷】:N- 5+10 继承来自血统的敏捷(血统加成10)

——【智力】:F 15+5 趋近于种族平均值的智力(血统加成5)

——【耐力】:N- 5+5 在耐力上并没有优势(血统加成5)

——【感知】:N 15+10 拥有极佳的感知和夜视能力(血统加成10)

——【幸运】:N- 0 魔鬼不会得到上天的怜悯

【天赋】

F暴走(被动):当感知范围内有己方人形生物收到攻击并死亡时自动发动。强制将所有属性转化为力量敏捷耐力。并会无差别攻击感知范围内所有人,以最近生物为最优先。持续5分钟。(把凌波,还给我!)

【暴走后属性】

——【力量】:C 25 暴走后无法控制的嗜血冲动

——【敏捷】:N 15+10 野性开始觉醒

——【智力】:N- 0 理智被淹没

——【耐力】:N 20+5 耐力得到提升

——【感知】:N- 0 不再能够感知敌我

——【幸运】:N- 0 野兽不会得到上天的眷顾[/align]

PS:这样可好?

 

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-7-31 20:08

略有意思……

你知道10是普通人类的标准吧?

要不要改改?

我知道啊,但是只有60点的总值,只有牺牲其他属性来凸显出高的属性。不过没有关系,因为有吸血鬼1.5倍的加成(但是没有体现在面板上,x需要体现在面板上吗,这样的话,所有吸血鬼的初始都会是60*1.5=90点的初始属性吧?)。。。
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