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论RPGMAKER游戏的魅力


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新人报道 写一下自己的个人经历 不本人并不算一个收集控 PS4游戏一个白金也没有 steam成就完成率低于20% 而且 我对大型游戏的兴趣越来越低 现在宁愿花一下午睡觉或者是出去玩都不想点开那些游戏玩

 

但是 我却可以坐在电脑前玩一下午的这种RPG游戏 为了收集CG 故意送BOSS人头 然后再花很久打怪练级买装备去打BOSS 虽然枯燥但是对我来说却趣味无穷 可能就是喜欢日式RPG那种冒险者公会 打怪 冒险 这种元素的游戏 有时遇到画风很好很喜欢的RPG 及即使是日文版我也玩的下去 卡关时 为了推进剧情 我会去和游戏中能对话的所有人对话 我认为这种游戏 CG的质量很重要 这是推动玩家玩下去的重要条件之一 另外 BGM也是重要的一环 在刷怪升级的过程中难免会感觉无聊 不过优秀的BGM会让玩家坚持下去 还有 剧情什么其实是排在第二位的 因为最重要的是战斗模式 虽然都是你一下我一下 但是地图撞怪外加背后突袭的设定是非常引人入胜的 换句话说 有代入感 但是踩地雷型的游戏就没那么好了 在我不想刷怪的时候 我依然会碰到它们 一两次还好 再多就真的让人烦躁 顺便说一下 有些游戏中等级上升的很高之后 小怪会避开玩家逃跑 也同时避免了高级角色在跑图时遇到不必要的麻烦 实在是良心

 

以上就是我的新人贴 不知道各位RPG绅士们有没有同感呢?

 

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