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【游戏编年史】国产养成游戏巅峰——兰岛物语


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这游戏日常感觉铺排的太散,很难有动力二周目,兰岛应该是模仿美少女梦工厂的套路吧,可惜养成的数值貌似只为了触发事件,而美少女梦工厂养成过程中还能参加各种比赛,踢馆,冒险等等,所以玩过后者之后对这游戏印象就不是太深刻吧。。。而且最主要是养女儿肯定要娶回家(误,其它女主没有最求的意义呀(大雾

 

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a07750529 发表于 2016-5-25 11:58

比赛 冒险 兰岛也有啊,。 而且二周目的动力以及细节比美少女梦工厂好。 不过我好多年前玩过的,现在记不 ...

咦?我只记得这游戏就是点点点,不同选择加减属性,影响结局,还有打工系统之类的,好像是没有战斗系统吧?更没有迷宫冒险之类的吧?我也是很久以前玩的了,记不太清,不过当时我一直以为是汉化游戏来着,想不到是国产,如果国产有这水平也可算良心了

 

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a07750529 发表于 2016-5-25 12:28

美4有战斗系统?

美2啊,我第一部玩的养成游戏,还记得走迷宫打女武神可以拿最强剑,去武馆修行会遇到电脑来踢馆,然后打赢了能获得好多的名声,打工守墓会碰到幽灵,还有迷宫会遇到通缉犯等等,挺有意思的,当然还有皇帝的新衣等等的服装,福利满满呀www

 

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