angel1fairy 发布于五月 25, 2016 分享 发布于五月 25, 2016 · 只看该作者 目前是非常不错的入坑时间,理由: 1.20w突破奖励每天赠送一个灵珠 2.限时活动可以获得战略性三星城和强力五星城 3.本周的出率UP有非常强的三星可改筑奶妈 御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~是DMM在前作(类舰娘游戏)的基础上推倒重制的塔防类新游戏。 游戏地址:[http://www.dmm.com/netgame/social/-/gadgets/=/app_id=777106/] 岛风GO(玩DMM游戏和访问一些日本网站的专用工具:地址:http://daofeng.591mogu.com/ 可以试用! 或者自己用V屁N,直接用非日本IP无法登陆DMM!)已提供缓存支持。 攻略wiki:[http://scre.swiki.jp/ 游戏特点: 相比较前作,除了类似于建造的"筑城"系统外基本推翻所有类舰娘设定,目前游戏模式和千年战争比较相近。 有和千年接近的好感度系统,但是和千年不同的是没有红版。 立绘风格比较华丽精致。 相对来说比较休闲,不氪体力条大部分时候一管体力要回半天,只需要十几分钟就可以消耗掉,练级主要靠喂养而不是肝。 无社交内容,无排位压力,氪金压力小,高等级的筑城同样可以出五六星城 相比千年来说和舰娘一样汉字较多,基本上名字任务都可以直接看懂,不需要日语基础。 游戏乐趣: 活动和千年一样活动不断, 而且不喂屎不飞妈 ,目前来看有三种活动: 有活动图的限时活动:1.限时图掉落特定新城娘,有好运符机制,无掉落的下次掉率会提升。2.限时图掉落特殊筑城道具,可以收集一定数量来使用“特殊筑城”获得特定新城娘。3.限时图掉落一些道具,完成额外目标可能会有一次性的奖励。 特殊筑城:使用五个要石(开发资产)的特殊筑城,特定城娘出率提升,一般会在没有开新图的维护后开始,同时会开启特殊日常图掉落要石 出率UP:日系卡牌游戏标准设定,每周会有两个高星城(5、6或5、5)和两个4星城出率提高。 [*]收集 收集城娘图鉴,使用赠礼提高好感度,通过好感度事件解锁立绘。 [*]养成 虽然高星(5、6、7)城娘有小幅度属性优势,但是因为每个城娘都有被动,部分城娘拥有主动,因此有部分容易入手的三四星城娘因为技能好可以成为主力(当然这也意味着高星可能是花瓶),同时改筑系统可以让部分可改筑城娘升星。 [*]策略 与舰娘不同的是,游戏的策略成分很高,等级和稀有度的影响较小,可以经常享受到以小博大和多次尝试之后挑战不可能的快感 [*]晒脸 适合本游戏的群体: 前作老玩家(可以继承之前的城 资源等会转成灵珠) 喜欢立绘风格或对日本历史比较感兴趣的 白天没时间玩的上班族 学生党 无氪党和微氪党 喜欢千年战争形式的玩家 喜欢动脑子的玩家 当然因为体力条可以氪所以各位土豪脸帝欧皇秃子也是可以玩的很爽的。 游戏界面: 顶上从左至右: 点击左上角“所领”可返回主界面。 你的ID,等级,经验. ID根据你的DMM昵称生成无法变更,经验条点击可以弹出具体经验和升级所需,每次升级会回满灵力条。 灵力出击需要消耗的资源,每5分钟恢复1点。可以通过升级,氪金(一个灵珠一管,不会超上限),城娘赠送获得 要石筑城和特殊筑城消耗的资源,可通过剧情图和曜日图获得 灵珠用于招城仪式、天守等级提升、灵力回复、开启三buff(战斗获得金、经验加成、战斗初始+5气加成)。可通过氪金、维护补偿、升级、初次过图获得 金主要用于城娘合成、设施强化、武器强化,每次筑城/特殊筑城也会消耗1000金。可以通过推图,日常图,引退城娘和拆装备获得。 屏幕上按钮基本为汉字: 出阵以城娘编队出击进行天下统一(剧情任务)和曜日任务或活动图 城娘进行城娘编成、合成、赠礼、改筑、引退、确认已拥有的城娘 工房可以进行筑城(建造),武器强化,武器确认,武器破弃等操作 神社购入灵珠(充值),购买体力条,购买快速建造以及最重要的招城仪式 设施消耗神娘或多余的城娘提高筑城等级(筑城获得高星城的概率),开发等级(武器升级成功率),本阵等级(战斗时本阵的血量),用灵珠提升天守等级(持有城娘数和装备数增加)和开启三buff 下方按钮: 卷轴为收集页面,包括图鉴和每日签到日历,帮助。 盒子为信箱。 右下角为运营通知。 新按钮:邮箱右边多了个任务按钮,每天有四个日常任务 会随机出现三个城娘,到一定时间点击红心会有礼物:灵力/钱等 城娘相关: 武器分类:[table=1] [tr][td][align=left]单位头像[/align][/td][td][align=left]单位武器[/align][/td][td][align=left]单位特性[/align][/td][/tr] [tr][td][align=left][/align][/td][td][align=left]刀[/align][/td][td][align=left]可以攻击两个敌人,攻击力较高,近战范围中等,cost中等[/align][/td][/tr] [tr][td][align=left][/align][/td][td][align=left]枪[/align][/td][td][align=left]可以攻击一条直线上的敌人,攻击力较低,近战范围最远,cost低[/align][/td][/tr] [tr][td][align=left][/align][/td][td][align=left]锤[/align][/td][td][align=left]AOE攻击,攻击力较高,范围最近,cost高[/align][/td][/tr] [tr][td][align=left][/align][/td][td][align=left]弓[/align][/td][td][align=left]射速快 射程中等 攻击力较低,cost低[/align][/td][/tr] [tr][td][align=left][/align][/td][td][align=left]弩[/align][/td][td][align=left]射速慢 射程较近 攻击力中等,cost中等[/align][/td][/tr] [tr][td][align=left][/align][/td][td][align=left]铁炮[/align][/td][td][align=left]射速慢 射程最远 攻击力高,cost高 每次攻击击退敌人[/align][/td][/tr] [tr][td][align=left][/align][/td][td][align=left]法术[/align][/td][td][align=left]平A可以减速敌人 攻击力较低但攻击无视敌防御力 cost中等[/align][/td][/tr] [tr][td][align=left][/align][/td][td][align=left]歌舞[/align][/td][td][align=left]范围内队友回血,cost极高[/align][/td][/tr] [/table] 稀有度: 稀有度分为七星,由低到高,星数越高属性越强,但是因为同时跟地形有关所以高星城的关键属性未必比低星的高(比如二星铁炮鹿児島攻击力大于等于所有四星铁炮),但是如果高星和低星具有相同类型技能,则一般是高星技能更强。同时高星城有更多的巨大化次数(下面具体解释),所以最终属性更高。 稀有度与cost无关。 稀有度高做狗粮经验越多。 属性界面说明: 右侧界面从上到下分别为: 类型(城类型)城娘分为平、山、平山、水、海属性及山/水、平山/水等复合属性。城属性影响城娘在巨大化时的属性侧重:平:偏重耐久、范围,轻防御山:偏重耐久、防御,轻范围水:偏重回复、轻范围,防御复合属性的城娘有几种城属性的特点,但单一属性加成略低。 名称大部分为汉字,但是有两个特殊的是罗马尼亚的布朗城堡(又称为德古拉堡)和德国的弗兰肯斯坦城堡。 当前等级/最大等级 到下个等级所需的经验 同名城娘合成会出现限界上升,提高等级上限5级,最多可提升20级(4次)。等级上限为1~3=Lv70、4~5=Lv80、6~7=Lv90,不过这游戏升级太难玩了好久50级都没到,限界突破意义不大。 costcost只与武器种类和是否有计略有关,有主动技能的城多2cost(巨大化所需cost也少),目前游戏中cost最低的为无主动枪(6)最高的为有主动歌舞(16) 武器种类与装备装备目前有四种星级,武器本身会有特效(像枪的打一条线和法术的减速破防其实都是武器效果),每系武器分几种,有特效的攻击力会低一些,大部分时候是高星武器更好不过有几个例外。 属性面板 左侧为初始,右侧为巨大化最大时的属性。 被动技能达到巨大化上限时激活的被动技能。主要有自身强化、buff光环、阻挡数个敌人等。 主动技能(时间为冷却时间)消耗气使用的主动技能。主要有主动范围伤害,召唤有各种各样的功能的token,单体强力buff等。在同一城娘上同时存在多个同类的特技、计略加成时,只有属性最高的一种起作用。如自身有25%攻击的被动特技,同时在其他城娘的攻防+20%光环特技范围内,则受到+25%攻击+20%防御的加成。增加回复和范围的相关效果不受此限制,可以重复。 城娘合成: 最主要的经验来源手段,主要的狗粮是刷神娘日常所拿到的三星和五星神娘,是专门用来喂经验的,直接喂城娘效率很低而且多余的城娘有大用。 因为无法上两个同名城娘因此每个留一个就够了,多的可以喂自己来限界突破+5等级上限。 城娘改筑: 最近新加的系统,部分城娘可以吸收其他城娘来升星级,其中不乏非常优秀的城娘: 四星弩福岡城 实用被动和主动,升5星后几乎是最强弩 三星奶妈鶴岡城 大众情人 大部分人的主力奶 升四星属性和被动强化 三星兔耳娘鹿野 生成气的白兔神社 非常实用 建议多余城娘用来当改筑素材 3升4需要15个素材 4升5需要7个 改筑继承改前等级和限突次数,像3升4这种最大等级上升的场合会自动在当前等级上限+10 改筑后好感度会不会归0 改筑后吃未改的也有限界突破 城娘引退: 这游戏现在最不缺的就是钱,建议无视 赠礼: 赠礼系统,赠礼可以通过赠礼日常和活动图获得,有三种类型,分别对应1% 5% 10%好感度,给城娘喜欢的可以得到双倍好感 好感在30 60 100时会触发事件(不是OOXX),有一个小问答,答对了额外+5%好感度。 好感度影响属性,100%好感度的城娘有全属性10%加成,因此主力请务必喂满。喂满后会有城娘的赠礼,1~2 城娘送2~3武器 3~5送3武器 6~7送4武器 招城仪式: 万恶之源,点一下飞走五个珠子,如果是五星以上天狐会从右下角跳出来。 从左至右对应 6.7星 4星 5星 3星 战斗相关: 出征选择画面:天下统一为主线任务,目前开放到消耗46灵力的长门,主线任务有城娘奖励,目前每天会有随机图经验双倍,周末所有图全部双倍。曜日任务:每天开放的图,每天的图给的东西不同:周一:神娘の巻(重要)周二:金策の巻周三:刀槍槌の巻矢銃杖の巻周四:贈物の巻(重要)周五:神娘の巻(重要)周六:金策の巻周日:刀槍槌の巻矢銃杖の巻贈物の巻(重要)有特殊筑城时会开启掉落6~10个要石的要石之卷。 紧急出兵为活动注意每一个图的普通和困难通过后都会拿到一个灵珠,这是无氪党最重要的灵珠入手方法。困难图相比普通图只有玩家经验1.2和城娘经验1.2的效果,其他奖励都是一样的,不必刻意强求。 战斗界面: 图中黄圈内为本阵,红圈为蔵,右上角加速,中间显示用于配置城娘、巨大化和施放计略的气数量,左上选中城娘时显示状态,未选中时为菜单,可暂停或退出战斗(退出时灵力不返还),左下为主动技能,右侧条为冷却时间,冷却完毕可以点击使用。 近战单位(刀,枪,槌)可配置在地图红圈内,远程单位(大筒,弩,弓,法术,歌舞)可配置在地图蓝圈内,红蓝双色位置可配置任意单位。 战斗主要目标是保护本阵不被攻破,本阵耐久受本阵等级影响,和城娘一样有缓慢的自身回血,也可以通过歌舞城和其他计略补血。次要目标是保护地图上的蔵,战斗结束时没有被打爆即可获得额外奖励,但放弃所有蔵死守本阵也可以过关。蔵和城娘计略的召唤物都不能通过歌舞城与增加回复的主动技能回复血量。 与千年不同,除了本阵和部分阻挡特技的城以外都不能进行阻挡,只能对范围内的目标进行攻击,敌方单位也只会对路过的进入射程的目标进行攻击,直到被挡住。 城娘配置后积累气可以点击进行巨大化,巨大化能提升城娘的全部属性,达到巨大化次数上限时会激活城娘特技提供自身强化buff,光环,阻挡等效果。每次巨大化时恢复50%血量。有计略的城娘配置一段时间后可消耗少量气使用计略召唤守城或辅助生物,提供各种buff,或直接造成伤害。 城娘撤退或大破时会根据巨大化等级回复部分气,在一段时间后可以再次登场,但再次出场消耗的气也要加上之前巨大化的消耗。大破的城娘在当次战斗结算时获得的经验减半。 战斗失败只消耗一半的灵力。 巨大化详解: 巨大化系统是城娘的亮点, 根据cost的不同每个城娘巨大化所需的气也不同,同时根据星数巨大化次数也不同 巨大化3回 (1~2) 巨大化4回 (3~5) 巨大化5回 (6~7),虽然巨大化看起来次数越多属性越高,但是游戏系统有很关键的一点,被动技能是在巨大化到顶级时才会触发的,而不同城巨大化到顶级所耗费的cost相差非常夸张,无特技2星枪只需要36点cost就可以触发被动,而六七星奶妈需要172点cost才能触发被动。 同时巨大化是有回血效果的,因为游戏中奶妈城(歌舞)稀少,很多时候城娘的回血都需要靠巨大化,因此什么时机使用巨大化,是选择无主动城快速强化满还是多花一些cost使用技能城,是用低星城快速巨大化提供buff还是使用高星城拖后期都需要很多策略。 工房相关: 筑城: 玩过舰娘的一定不会陌生,就是造船系统,区别没有公式,统一只需要一个要石和1000G,随着筑城等级提高出稀有的计略会变大,wiki上有欧皇8级筑城出大阪(七星最强奶妈)的报告,不过LZ最高只出过四星,特殊筑城不算。 武器强化: 同星武器强化只能吃同星武器,武器强化+1的几率非常低,但是有强化等级的武器互相喂食成功率较高,并能直接加上素材武器的所有强化等级。喂食+1武器成功率最高,跳级则每级递减10%,提高施设中的开发等级可大幅提高强化成功率。建议用白板垃圾武器合成+1武器,或者将推图获得的带有强化等级的武器相互喂食。 设施相关: 设施有四种 筑城 开发 本阵 天守 筑城提高高星几率 开发提高武器强化成功率 本阵提高老家血量 天守提高城娘和武器上限。 设施经验同样一般使用曜日任务获得的神娘,三星分别是1000点和5000点。 三buff,花一个灵珠可以开启五天的三buff,分别为: 获得G提高1.5倍(没啥用) 经验提高1.2(有用) 初始+5气(有的图很重要) 新手指引: 打完新手教程后去邮箱领灵珠 本周入坑应该有三个或四个 然后随便打两张图升升级应该就可以有五个珠子 去抽一发!50%几率是三星的,34%几率四星 本周有很大几率拿到菩提山城 拿到你会发现游戏简单很多,脸帝的话可能还能抽到福知山。 (抽到 名古屋/彦根/大阪的欧洲人我就不说什么了) 游戏刷首抽意义不大因为珠子前期太容易拿到了,不过刷起来很快所以想刷也无妨,本周的菩提山基本是可以用到天荒地老的(游戏法师非常少,没有五星以上的,四星只有宇都宫和菩提山,法师的无视防御+打中减速真的是战略性武器, 果然在什么游戏里法师都是亲女儿 ),只是四星出率还是蛮高的 现在活动期间在推了几个图之后可以尝试下活动一图二图,在下周二之前尽量打一打拿珠子,二星奶妈比初始那个一星好多了。 之后过图拿的珠子可以考虑抽或者等更好的UP活动,不过建议先抽几次凑一队主力。 阵容成型可以刷周一或周五的日常图拿神娘喂,前期升些等级属性提升比较大,没有特殊筑城活动筑城不用着急,前期筑城等级低基本出的都是一星。 一些需要注意的杂项: 1.不要以为没主动的城就没用了,这游戏早期确实如此,但是现在开始出现一些刚开始出现大量敌人的速攻图,一个无主动的枪升满到出buff所需 的cost非常少,配上自身强化的巨大化被动,很快就可以拥有非常高的战斗力,而有主动的高cost城很难抽出气来放技能,巨大化过程中又多用了十几点非常不合算。 2.不要盲目迷信五星+,三四星城有不少非常好用的城,盲目堆高星铁炮高星刀是很不可取的,一些就算你一手的高星城也能当主力的城:三星鹿野(主动生成气) 三星岩櫃(强力主动附带减速) 三星石垣山(攻速buff) 三星鶴岡(大众奶妈) 四星宇都宫 四星菩提山(法师双星) 四星盛岡(主被动加防强力T ) 四星小诸(主被动双足止) 四星宇土(武装奶妈)等等,这里面有不少比五星的还好用,不过目前6星7星城没有特别花瓶的 3.推不过图的时候不一定是实力不够,多尝试不同的摆放不同的阵容,这游戏的策略性很强。 并非在这里首发 原帖地址:http://nga.178.com/read.php?&tid=9343329 看ID能看出来也是我写的 所以也算原创!{:7_508:} 修改了一些舰娘相关的内容,在这发一次是想拉更多小伙伴入坑 请多指教啦! 链接到点评
刁刁茶茶丸 发布于五月 25, 2016 分享 发布于五月 25, 2016 · 只看该作者 {:7_498:} 好棒的推荐贴!!! 唔不过这类卡牌收(pian)集(ke)游戏总是玩不了太久就会弃坑... 看来这个御城应该值得稍微玩一玩的样子,谢谢推荐了~! 啊以及,可不可以将这个推荐贴收录进这个活动中呢? https://sstmlt.moe/thread-143548-1-1.html 链接到点评
angel1fairy 发布于五月 25, 2016 作者 分享 发布于五月 25, 2016 · 只看该作者 JavelinTea 发表于 2016-5-25 17:28好棒的推荐贴!!! 唔不过这类卡牌收(pian)集(ke)游戏总是玩不了太久就会弃坑... 看来这个御城 ... 当然可以~~我改一下标题 链接到点评
angel1fairy 发布于五月 25, 2016 作者 分享 发布于五月 25, 2016 · 只看该作者 angel1fairy 发表于 2016-5-25 17:30当然可以~~我改一下标题 {:7_503:}没事啦 希望能让更多人看到 链接到点评
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