BattlerRein 发布于五月 26, 2016 分享 发布于五月 26, 2016 不知道这个光线对芙兰来说是不是太强了呢{:7_503:}(画完才发现这个bug) 人物的上色方法基本没有变化,这次就跟诸位分享一下水晶质感的个人画法 1.确定水晶的形状 2.用折线工具勾出轮廓填充底色 3.顺着结构走向涂第一层颜色,在一些颜色交界的地方使用喷枪营造渐变的效果,另一些交界处则保持轮廓分明 4.以同样方式上第二层颜色 5.上最深的颜色,涂满水晶的上下两个角会有比较好的效果 6.用喷枪加强渐变区域的效果,用画笔增加一些硬轮廓 7.按水晶的形状上白色高光,表现正面结构 8.用发光和叠加工具处理一下颜色 感觉这样画出来的水晶大致的质感是有了,但是仔细看还是不太像。。{:7_528:}只能说是新手分享给新手的画法,多谢支持 链接到点评
BattlerRein 发布于五月 27, 2016 作者 分享 发布于五月 27, 2016 rosket 发表于 2016-5-27 09:10水晶教學的部分我大概只看懂利用白光以及利用深色塗上明暗交界線上投再用噴槍抹出漸變效果 ... 大概就是如此,不过水晶体里的深色并不代表是暗面的意思,因为水晶体几乎都是反射/折射的周围环境,可能恰好反射出来的颜色是深色。并且这种反射非常清晰,轮廓非常明显,所有表面光滑的材质,例如玻璃、陶瓷都会有这种特征(据我观察,陶瓷很能反射像是窗户、灯或者电脑屏幕这些有光打过来的地方,高光边缘都非常明确),因此上色时需要注意有些硬边。 不过这些也都是我脑补的理论。。具体的表现还是得多实践才有感觉,我也还处于探索阶段 链接到点评
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