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TRPG式實驗互動性恐怖小說[漁船之上]


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我的天啊 发表于 2016-6-5 22:08

[行动]调查蓝色的灯泡和货物,在货物中寻找到衣服或食物,并找寻出口。

明显“寻找到衣服或食物”是无用指令······

 

根据说明,你只能让他找,找到什么你控制不了······

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skyleaf 发表于 2016-6-5 22:40

打开门的一刹那,温暖的阳光让A君一下子觉得很舒服,但那一瞬间,海风吹拂而来的血腥味,使得A君又绷紧了神 ...

哪里来的尸体······

 

哪里来的大量尸体······

 

不是说好了只看到了血吗······

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[行動]A君回到了房间并关上了门,靠在门上瑟瑟发抖

 

[行動]A君努力把身体往后缩,仿佛只有黑暗和角落才能给自己带来安全感

 

[行動]A君鼓起勇气,再次仔仔细细搜索了所有货物,试图找到武器

 

 

 

血迹和尸体差别挺大的好不好······我是在代入哎代入,要看到的是尸体谁特么还敢到处跑······

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[行動]A君抬起一个货物柜

 

[行動]A君讲里面的鱼一口气倒掉,然后脚踩着货柜的一边,双手用力,从货柜上拆下来一块板

 

[行動]A君牢牢地将那块板抓在手里,试了试它的硬度和边缘的锋利度

 

[行動]A君再度走向大门,将耳朵紧紧贴在门上,屏气凝神,静心聆听

 

 

ps:作为一个怂逼,我要是继续代入说不定就会写——[行動]呆舱里等死

但是这样剧情就不好开展了······

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[行動]A君反手关上了驾驶室的门

 

[行動]A君保持着警惕,仔细搜索了驾驶室,试图找到通讯器、黑匣子,和能用来当武器的东西

 

[行動]A君开始研究被毁坏的機具,试图找出损坏位置······船上应该有某个仓库存放着备用零件才对

 

 

 

PS:手上不拿把武器我浑♂身♂难♂受

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fuyouhiyou 发表于 2016-6-6 00:02

我只是GM而已,如果沒有碰到劇情引發點,當然是以讓你們探索推動為主=w=

 

選取行動

推动当然是我们来推动······

 

这去一个地方——什么情报都没发现,什么有用的都没找到——也就算了。

 

去了两个去三个地方,还是这鸟样,这要怎么继续推动剧情啊······

 

我跟你说要是下一P再不发生点啥,我就可以选择狗带了······

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[分歧]那幅图是否可以取下来带走

 

【可以的场合】

[行動]A君拿走了构造图,贴身携带

【不行的场合】

[行動]A君盯着那幅图看了一会,试图将图牢牢刻在心中

 

 

[行動]考虑到凶手很可能守在最重要的锅炉房,或者待在最舒适的船长室,A君保持着警惕,捂着右手,走向了船员室

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JavelinTea 发表于 2016-6-6 04:57

从P2开始就莫名的觉得像是恐怖游轮,所以。

上面两位大概不必要花心思考虑“生还者”和身份这类 ...

所以说,玩这游戏就是代入啦,代入

 

我没看过恐怖游轮

 

我只是考虑,在这种情况下,我大概会怎么做而已

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