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游戏编年史LITE


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DotA Allstars 制作以及推广着:Eul Guinsoo IceFrog 诞生日:2003年

DOTA2 制作者:IceFrog 所属公司:Valve 开启封闭测试日:2010年10月13日

永恒之塔(AION) 制作公司:NCsoft 公开测试:2009年4月8日

PS:作为一个玩了10多年网游的老网虫,陆陆续续接触过上百个网游。短的几个小时甚至几十分钟就卸载了(国产山寨游戏多不胜数,不一一列举),长的玩了2-3年(我的大A塔)。

AION是被外挂毁了,但无疑是个值得一玩的好游戏。(画质精良以及标准的战法牧试战斗)

说到DOTA,这却是我的青春。频繁换了这么多游戏,这是我唯一一个坚持玩了10来年的游戏,并且会一直玩下去。不管是从DOTA1到DOTA2的过度,还是游戏引擎的更换或者说7.0版本的大更新,我仍一如既往地热爱这个游戏。这个游戏上手确实比较难,有太多东西需要记,而且基本功以及很多常识问题都需要日积月累来完成。对于萌新朋友来说,这游戏不够友好,而且队友的素质可能参差不齐。但是在当年,咱们也是从这样环境坚持过来的呀。如果你能耐心玩下去,相信你肯定能感受到这款游戏的魅力。(虽然我现在年龄有些偏大,也不怎么喜欢长时间玩了,但是大多数时间都是在看比赛看直播什么的,我是真的很喜欢这款游戏)

 

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