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游戏编年史LITE


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生化危机系列

Capcom公司

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生化危机 1996年3月30日

生化危机2 1999年2月28日

生化危机3 2000年10月30日

生化危机4 2007年6月7日

生化危机5 2009年9月15日

生化危机6 2013年3月22日

生化危机7 2016年1月24日

以上仅列出了从1代开始的正统作品,分支以及各种其他生化派系作品还有很多。另外算是带有编号的维罗妮卡,pc不太容易玩到,就不写了。

我是生化系列的脑残粉。所谓脑残粉,就是不管出的是什么类型——恐怖类、射击类、动作类,我都甘之如饴。

在我看来生化系列经历了三个阶段。

第一个阶段是前三作。开启了第三人称游戏的繁荣,并且让生化这个牌子震撼了游戏界。几个主要角色吉尔、克里斯、里昂、艾达等等积累了很高的人气,并且让丧尸成为了游戏界的一种类型。在生化3出后,这个系列开始出各种奇奇怪怪的周边游戏,我光挂着生化危机的盗版续作就玩了好几个……终于等到了生化4的到来。一开始由于生化4加入了很多动作和射击要素,而减弱了恐怖感,这部作品被喷得很惨。但慢慢的,生化4出色的游戏性还是得到了认可。作为真·本体的佣兵模式成为了一大卖点,里昂和艾达的重逢看得我热泪盈眶……生化4开始的第二个阶段,由生化5和生化6补全。虽然后两作得到了不少负面评价,尤其6代。但在我看来,仍然觉得很幸运能把这两作发行完再进入下个阶段。如果生化按照6的套路再继续出,我也还是会玩得美滋滋,上班了也会买正版来支持了。在6代销量遭遇滑铁卢后,生化系列开始了变革,用一系列重制和移植过渡后,迎来了全新的生化7,又或者一个新的系列。

生化7虽然是带有数字标号的正统续作,但是却第一次使用了第一称,游戏模式也倾向于恐怖气氛。这一作我买了正版。虽然一路吓得内分泌……咳,但还是玩下来了。生化再出我还再买,但我更喜欢原本生化主角们。我对7评价不高的原因其实和模式等等都无关,只有一个,就是我没看到原来的主角出现,不能再看到艾达的话我玩着还有什么……嗯……好吧,还是有意义的,但是我还是要高呼还我艾达,我才不管她40岁呢……

 

 

 

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