洛笔轩 发布于四月 16, 2017 分享 发布于四月 16, 2017 骑马与砍杀 骑马与砍杀战团 骑马与砍杀火与剑, 骑马与砍杀维京征服 英文名Mount & Blade(战团名Mount&Blade Warband) 发行时间2008年,开发商 Taleworlds 一部以最烂画质文明的游戏,一部玩家自由展现创意的游戏,一部经过了近10年依旧活跃于世界各地的游戏,为啥没人说呢? 河洛三部曲: 金庸群侠传(我知道前面有人说了。。。没办法还得来一遍),武林群侠传,三国群侠传:分别发行于1996,2001,2002,。 三部中我个人最喜欢武林,武侠类养成,真的只此一家别无分号,细腻的情节,独特的世界观,鲜明的各类角色。我记得我玩了不下7遍,总觉得这是我永远的回忆! 说了河洛,就不能不说后面这两部新作 侠客风云传,发行于2015年 侠客风云传前传 发行于2016 侠客风云传作为河洛13年的回归之作,选择了炒冷饭,最开始我是很不认同的,不过随着游戏的展开,剧情的细腻,我发现河洛真的用心在做游戏,非但没有破坏那浓浓的回忆,反而将游戏完美的升华,老玩家在玩到一些场景是总是能会心一笑,更完善的战斗机制,更宏观的剧情架构。再加上后续的大型dlc免费的做法,我觉得可以给河洛的回归打个大大的赞。 前传我也尝试了下,但是对于金庸群侠玩的并不多的我,实在无法给出一个客观的评价,但是剧情的荡气回肠,无论是主角的爱恨情仇,还是配角的恩怨纠葛,都是能抓住你内心的悸动,让你回味无穷,所以衷心希望还没有尝试的玩家,去试试吧,绝对不会让你失望。 上面说武侠养成只此一家,好吧,打脸了,还有一个沧海遗珠 天下霸图1 发行商光谱资讯 发行于2003 天下霸图2 发行于2007 作为一款武侠策略养成,不得不说这两款游戏还是很良心的,但要在这里我重要说得是第二部,第一部的卖座还不错,那什么导致,一部和二部之间间隔了长达4年之久?那就是二部的战斗机制,主创团队打算创造一个新兴的战斗模式,与即时战略相同,又不尽一样,说句实话,如果该系统能成功创造,不亚于一场国产单机的**,但很可惜,最后因为一些原因,不得不提前放出游戏,于是大量的bug,不成熟的游戏性,还有那个半成品的战斗机制,最终被淘汰,成为一代沧海遗珠,可惜又可叹,多少纯粹的主创们,因此而落寞,致我们无名的前辈。无论你们在哪,无论你们是否还在为了国人游戏拼搏,我只想说一声谢谢,谢谢你们带给我们感动与回忆. 链接到点评
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