_(:зゝ∠)_ 发布于七月 11, 2016 分享 发布于七月 11, 2016 说起动画画风的演变不如我们来偏题一下{:7_460:} 看动画的时候基本都会发现一个问题“崩” 有时会这样想: 为什么画风不能从开始到结尾都是一个画风呢{:7_461:} 然而这答案肯定是经费(被弹幕影响了)和能力不足(简单概括)没错!{:7_468:} 其余你们自个想(我真是天才){:7_512:} 对于忍者杀手那样激烈而精彩又不失华丽的战斗只能说“这是一场漂亮的战斗”{:7_503:}(目瞪口呆) 对于一直在进化的画风来说,像忍者杀手的画风确实会让人觉得眼前一亮{:7_509:}(鲜明市场的对比) 以及其他的一些画风突出的动画对比下得出结论是: 动画不是画风越高越好,而是能赋予动画灵魂的画风最好。{:7_499:} (意思是画风需要适当的退步){:7_468:} 虽然如此..但是做起来难...所以不管我事!纯属个人观点{:7_462:}如有冒犯敬请原谅 链接到点评
推荐贴