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【LOL】Riot可能设计了一套取缔符文系统的新系统


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20160710803444.jpg

可能看不太清楚哈,我也是从别的地方弄过来的图,没找到原图的出处,此图又被压缩过了。

 

Riot在外服是直接管理账号的,所以他们经常以公司邮箱的形式往外服玩家投递一些调查问卷,与游戏的各方面内容有关。

 

这次投递了这样一份问卷:如果用一个不需要金币的系统来代替现有的符文系统你觉得如何

 

由于符文系统的存在,事实上现在的游戏土鳖玩家大概就三四套符文组合,ADAP各半是常有的事。此番设计对于新手和土鳖玩家可以说是友好的——不友好的问题就是丫狗日的Riot说如果改了这个系统原则上我们是不退符文的钱的。

 

你对此怎么看?

 

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别董大 发表于 2016-7-11 10:05

作为一个玩DotA的,我表示moba游戏本来就不应该有符文这种东西。

可能是我偏见,不过我觉得moba这种竞技类 ...

大家符文格子一样的话是公平的,但是实际匹配对于30级以下锁格子的玩家是不公平的,先不说符文等级碾压,就是符文数量也碾压了,还有点燃和闪现这种召唤师技能碾压,而且匹配系统还会把不同等级的玩家匹配到一起

而且新玩家的英雄池是很浅的,而且买得起的英雄都是笨重的,队友还要选掉4个,英雄也被碾压了

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符文这种东西本不应该在竞技类游戏中出现的啊

可能拳头的初衷是想让每个玩家在玩同一个英雄的时候都能拿出自己喜欢的与众不同的风格

而实际上大家为了性价比选择的符文都大同小异,还需要你去花不少金币。用起来的时候还可能导致不小心带错符文线上崩盘的情况

最后变成了一种对新手不友好,对老手也不是那么便利好用的东西

于是变成了累赘

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