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星之梦 短篇AVG 推荐人:查理兔 质量效应系列 科幻动作 推荐人:winangel   

173 位用户已投票

  1. 1. 星之梦 短篇AVG 推荐人:查理兔 质量效应系列 科幻动作 推荐人:winangel

    • 星之梦 短篇AVG 推荐人:查理兔
      25
    • 质量效应系列 科幻动作 推荐人:winangel
      5
    • 龙腾世纪 小队角色扮演 推荐人:Dzero
      13
    • 生化危机1 日式动作恐怖 推荐人:雅
      15
    • 博德之门(1+SOA+TOB原版) DND西方奇幻 推荐人:天下暮雪
      9
    • 黑暗之魂系列 动作冒险 推荐人:li502749298
      29
    • 洛奇英雄传 MMO 推荐人:遗言呢丶怪我咯
      10
    • 战场的女武神系列 小队策略 推荐人:惣琉·Asuka·Rei
      14
    • 战锤40K系列 跨类型 推荐人:XerxesBreak
      11
    • 魔兽争霸3 即时战略 推荐人:苍云静岳
      57
    • 上古卷轴系列 角色扮演 推荐人:萌萌的小A
      85
    • 美国末日 动作冒险 推荐人:世界atlast
      2
    • 红色警戒系列 即时战略 推荐人:S酱
      7
    • 地铁系列 末日动作射击 推荐人:izy2
      3
    • 极度恐慌 恐怖射击 推荐人:izy2
      2
    • 寂静岭 恐怖生存动作 推荐人:izy2
      4
    • 生化奇兵 动作射击 推荐人:izy2
      2
    • 辐射 拾荒动作生存末日射击建造w 推荐人:izy2
      6
    • 羞辱 潜入动作 推荐人:izy2
      3
    • 热血无赖 黑帮射击动作 推荐人:izy2
      2


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推荐贴

久帝 发表于 2016-7-19 11:18

都是没玩过的游戏(黑暗之魂2第一关都没过去,跟没玩过一样了)

我想推荐轩辕剑外传苍之涛 感觉非 ...

作为一个本身就以剧情和世界观设定为卖点的游戏,以《轩辕剑》系列的外传为基础进行同人创作当然是个不错的选择,因为可以进行描写的角度和方式都很多。

无论是忠实于剧情对故事进行二次串讲,还是借此勾画出一个平行剧情让整个系列的故事更加丰满精彩,二者都是不错的选择。

文区的写手里有对古风很感兴趣并且在动作刻画描写上很有功底的存在,所以伏笔觉得应该会有人对这个游戏进行尝试的吧。

当然相对的,丰富世界观和剧情架设带来的反作用力就是写手可能需要对背景进行更细致的了解才可以更妥善的起笔。

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XerxesBreak 发表于 2016-7-22 02:16

[*]战锤40K系列,包括战锤40K战争黎明,战锤40K星际战士,哥特舰队:阿玛达等

[*]遥远的40000年,只有战争 ...

好久不见XB君,所以到时候会自己尝试写写看吗?伏笔觉得你的文笔特征可是很有辨识度的。

战锤40K也是背景设定非常庞大甚至可以说繁杂的游戏呢,当然即使只是粗略了解,选对了切入点也可以写出很精彩的故事。

希望能有更多对这种题材感兴趣的写手出现吧~

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苍云静岳 发表于 2016-7-22 13:29

[*]想要推荐被选作背景的游戏/游戏系列名称:

 

魔兽系列

其实很早之前就想尝试写阿尔萨斯的故事了,但是魔兽系列实在太有名害怕写砸了被喷成doge。

阿尔萨斯的故事线可以说是整个冰封王座的主线剧情了,而冰封王座的剧情伏笔个人觉得比混乱之治要精彩不少,所以说阿尔萨斯是整个魔兽争霸系列刻画最为丰满的角色其实也不为过。

展开写作前对背景故事的了解其实不需要多少时间,网上对此的讨论也是比比皆是。如何写出新意和将角色内心一步步转化的过程写好才是重点所在。

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SSTM 萌萌的小a MTSS 发表于 2016-7-22 14:19

游戏名:上古卷轴5 游戏背景:卷轴预言,兄弟交战,黑翼铺展,天下大乱。奥杜因,诸王灾祸,远古阴影,吞噬 ...

伏笔的好几台电脑都跟上古系列有仇,不打MOD都各种BUG跳出什么的导致我与这个系列向来缘浅。

但这并不影响上古系列的高人气和高可玩性带来的可观人气。所以伏笔觉得到时候应该会有人尝试写这款游戏的同人的吧。

而奇幻风向来不是伏笔的强项所以我个人是没办法选这个来写啦...

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世界atlast 发表于 2016-7-22 15:54

想要推荐被选作背景的游戏/游戏系列名称:THE LAST OF US

别名:美国末日,最后的生还者

发售日期:2013年6 ...

美末真的超赞!对于伏笔来说大叔+萝莉=正义啊!

虽然个人认为美末的正篇结局还能做得更好(DLC一直没有玩),但这对游戏已然成型的世界观和相当宽广的同人创作角度与资源并不冲突。

无论是跟随游戏主轴重新叙述主角二人的心路历程还是原创一条支线来丰富整个美末的世界观,都会是一次令人愉悦的创作过程吧。

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