月见闪光 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 嘛,一直以来,对楼主还算比较有印象的我玩过你汉化的游戏呀。更新了这么久才来给回复也是有点不好意思。 我一直琢磨不准,汉化的经验对于写作能力是弊大于利还是利大于弊,一方面汉化本身就是种写作经验的积累,另一方面,长期接触日文,或是其他语言,在原作者写作功底也未必好的情况下,很可能对语感产生影响,所谓“轻小说风”,很多就是这种因素导致的。但至少,这篇文章的语句总体来说简洁流畅,看着还是很让人舒服的,而且贴心的繁体简体双版,也是很降低了读者的阅读压力。 文字上没有问题,那么就该谈谈剧情上的问题了。这个故事总体上没太多的剧情,或者说基本是单元剧的形式,每篇一个相对独立的故事,尽管我觉得这个形式更适合四格漫画,而不太适合小说,但不能说不有趣……不过,这类故事最大的问题就是,对读者的吸引力完全取决于角色本身的魅力。既然不会有什么惊险刺激的情节,那么继续看下去的唯一理由就是关心角色的后续生活了不是?在这个意义上,才到九章,出现的角色太多了,而且人物虽然性格鲜明(甚至可以说有些夸张了),但总体来说,不能算有魅力。 很多作者为了避嫌,或者为了各种各样的理由,总会给角色性格加上各种缺陷,但是,让角色表现出一些缺陷,传递亲切感,最终目的还是为了让读者喜欢上这些角色。如果缺陷喧宾夺主,掩盖角色作为人的复杂性和深度,掩盖了他的意志和品德,那不就本末倒置了吗?先抑后扬,抑的部分终究还是要为了扬服务的。 链接到点评
月见闪光 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 不幸的女忍者 发表于 2016-9-29 20:41這麼認真的評論這篇隨意潦草的故事讓我真是不好意思啊 順便打廣告,新漢化剛發佈,好評發售中 看到你的汉化了,不过这作画风有点迷啊,大多数玩家还是依赖第一印象的生物呀。——这点读者也是一样。笔下人物的闪光点你知道,但读者不知道,你不能藏得太深。故事只要一直往下延续,角色的性格总能得到不断的补完,但最开始的几次露面往往就要定下基调,给读者一个看下去的理由,之后大可徐徐施展,要文艺要搞笑要恋爱都大有施展空间。但是,如果大家在开头就不想看下去了,那么,再完美的结尾也显得有些寂寞不是吗?所以,同样的组成,先把什么展示出来就很重要了,用闪光点吸引人,用缺陷传达亲切感,再用闪光点进一步加深魅力,如此人物形象逐渐立体,这就是人物刻画的节奏。近年来日本动画多天降女主,其实就是一样的道理。 链接到点评
月见闪光 发布于九月 29, 2016 分享 发布于九月 29, 2016 不幸的女忍者 发表于 2016-9-29 21:55我覺得你說的很有道理, 一時之間我也沒想這麼多w 嘛,只是些一般论而已,不要觉得我说得太过就好了w 链接到点评
月见闪光 发布于十月 13, 2016 分享 发布于十月 13, 2016 不幸的女忍者 发表于 2016-10-12 22:48@Drakedog @cjy5511411 @月见闪光 回首頁 第十一回 一個小鎮也有戰場[fold=繁體版]繁體版: 会是女主吗? 链接到点评
月见闪光 发布于十月 13, 2016 分享 发布于十月 13, 2016 不幸的女忍者 发表于 2016-10-13 21:42原本預計的主角都是咖啡店的, 女主角也是, 不過寫出來和原本想的有點不太一樣... 嘛,日常类的故事,随兴一点也没什么不好就是了 链接到点评
月见闪光 发布于十一月 3, 2016 分享 发布于十一月 3, 2016 不幸的女忍者 发表于 2016-11-3 22:16超出篇幅是為了刪文, 可以刪東西有好有壞... 好處是可想辦法讓故事較緊湊一點, 要我说的话,在文区其实你的篇幅算是偏少的了。我一般会期待你们一章有五千字左右,当然也不是说不到就不能发文了…… 链接到点评
月见闪光 发布于十一月 4, 2016 分享 发布于十一月 4, 2016 不幸的女忍者 发表于 2016-11-4 22:25五千字是蠻正常的標準, 我以前寫小說時也是以每回五千字為基準, 所以一週大概可以生個一萬多字出來, 嘛,我只是说,超出篇幅的部分,如果没有特殊理由(比如嫌累赘,节奏拖)大可以一起发上来,很欢迎的 链接到点评
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