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给大家推荐一款SRPG神作


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游戏是老物了,因本人非常喜欢,所以给大家推荐,至于地址,直接问度娘要即可。本体最新版本号是1.152,这次要推荐的是由爱好者更新的一个MOD版本,最新版本号是1.6。

原作的介绍是这样的:

 

《遗忘的传说:诸神的游戏》是一款RPG角色扮演游戏,是魔兽世界的同人游戏,游戏看上去虽然比较简陋,但游戏性还不错,将一些魔兽世界里的元素也引用到本作品,颇有意思。

新的一届诸神的游戏启动了,在人们还过着平常普通的日子,新的世界、新的规则降临了。人类来到一个未知的世界,神称之为第二世界。主角炎是一名普通的高中生,过着普通的校园生活,然而命运的来临,昔日的同学变成了敌人,在新的世界为了各自的理由不得不战斗。迷茫,究竟什么才是正义,自己是否才是正确的。为了寻找出世界的真实,需要不断到变强大,而为了强大,不得不牺牲他人的性命 …

 

MOD更新日志:

MOD作者是三大妈论坛的さいごのkiss无限进化是以遗忘1.0为原型的基础上增加修改了一些东西。

具体修改内容如下:

 

1.0

1:所有怪不掉GP,改为战斗胜利后获得。数量为当前【战斗力评分】。(副本没打死最后BOSS不掉GP)

2:主角和队员初始天赋点改为14,移动力改为该职业最大值。

3:删除魔法屋NPC。

4:增强召唤怪,增加属性为当前【战斗力评分】。

5:所有战斗地图和副本胜利后有10%几率掉随机装备,【战斗力评分】越高属性越好。

6:修改战士的狂暴姿态和防御姿态。造成伤害和受到伤害分别为狂暴150%和防御50%。

7:修改为6种生命药剂,分别回复2000、5000、10000、20000、50000和100000血量。

8:主体全员属性增加改为10.

1.1

1:修复战斗胜利后只掉【战斗力评分】/20的GP,也会掉落战场固定GP。

2:战斗胜利后修改为1%几率掉落随机装备。

3:提高随机装备出武器的几率。

4:修改无敌时间为1回合,有天赋加成。

5:竞技场胜利后获得挑战对手数量的胜点,胜点暂时只能用来兑换卷轴

6:增加12种状态卷轴,需要胜点兑换。

1.2

1:修复竞技场打完后退出到大地图无法移动。

2:现在可以在竞技场查看当前战斗力。

3:在魔法屋增加神秘NPC,花费200GP可获得神秘礼物。

可获得礼物如下:500GP超级装备 5%

战斗力评分+/-100 10%

0-500GP 25%

终极生命药剂3个 30%

什么都没有 30%

注:打完一次团战后马上点NPC会出错,原因不明。可以先进入菜单再退出后再点NPC。

1.3

1:战斗胜利后获得随机装备的概率改回10%

2:现在战斗胜利后会显示获得GP数

3:修复竞技场打5个其实是打2个的BUG

4:修复卷轴不能装备

5:取消卷轴CD,可以一回合用俩张卷轴

6:修复生命药剂只加2000血的BUG

7:所有怪10%几率掉该怪的灵魂,使用后可变身为该怪物并获得状态,状态效果内有说明。

8:灵魂变身耐力不影响体力值,临时让所有改变耐力的变身也影响最大体力值

 

1.3a

1:神秘NPC随机到减少战力会先判定目前战力有没达到100

2:每次通关地下城会增加战力

3:竞技场增加调整战斗力,消耗1、2、5、10胜点可增加或减少10、20、50、100战斗力

4:修复变身问题,现在只能变身一次,后变身的效果将取消掉前变身的效果

1.3b

1:重新调整神秘NPC几率

超级装备 10 战力±100 15

随机GP 30 药品 30 轮空15

现在要还是轮空纯属长相问题

2:战斗胜利后1/4掉落随机装备改为战力+1000属性,通关副本为1/2几率

3:修复神秘NPC增加减少100战力其实是1000战力的BUG

4:以前怪物增强属性为战力的俩倍,现在改为战力

5:竞技场挑战战力增加GP调整,每次调整后下次再调整需多花费GP。

 

1.4

1:删除神秘NPC

2:开放购买天赋属性,初始天赋改为7点

3:可以兑换指定部位的装备了

4:战斗失败条件改为团灭,个别战场没法改

5:新游戏自动跳过教程

6:添加特殊副本,该副本随机出现3个副本BOSS。

进入该副本需要花费500GP,在竞技场左边的NPC进入。

通关后战力增加300,必掉一件随机装备,属性为战场随机装备的5倍

1.4a

1:修复竞技场用胜点调整战力无消耗BUG

 

2:修复黑市打不开BUG

 

1.5

 

更新了个炎盗贼职业的补丁不过部分文字会丢失不影响游戏

而且开场极难

如果有兴趣的直接打盗贼补丁

没兴趣就打1.5补丁

都需要重开档

 

1:特殊副本的随机装备属性改成2倍

2:取消超级技能的消耗

3:招募队员必然带职业徽记

4:特殊副本改成最后个副本的最终BOSS外带俩随机BOSS

 

1.6

1:提高部分天赋的可点次数

2:所有大于1回合施法的技能改成1回合,扣除的施法回合附加进冷却(部分技能需要靠天赋才能减到1)

3:所有随机装备必然黑暗之神专属

4:所有战斗的失败条件改成团灭

5:副本通关后必掉战力装备

 

 

 

增加系统如下:

评分系统

所有怪随团队评分的增加而增强。

评分分为【战斗力评分】和【战场评分】。

学习超级技能【战斗力评分】+100

兑换超级装备【战斗力评分】+40

全员属性增加【战斗力评分】+20

每次战斗胜利后对应该地图的【战场评分】+1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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