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一代版本一代神,这个版本慎超神


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[align=left] 咳咳,今天由于打游戏,加上要出去吃饭,所以昨天没有发帖= =,既然决心要混游戏区,那就得好好干(咳咳)。因此补上一贴。

在该版本中,由于无位移adc的崛起以及传送时间的一个削弱(好像是很久以前的事情了),相当于变相崛起了慎,为什么呢,让鄙人来详细解说。

首先是adc方面的,由于无位移adc,如寒冰、老鼠、女警(由于唯一比较麻烦也归入这一类)等英雄(烬是一个例外)的核心装备是少不了一个飙风的,他们必须借此打出高额伤害,尤其是老鼠和寒冰,而且由于烬这个英雄是需要换子弹的,而换子弹的速度是相对较慢,且在打团这种电光火石的瞬间,几乎在换子弹的时候,胜负就已经分出来,因此,在团战中决定性的时刻,烬大概就是打出4发子弹,一发Q,一发W和一个完整的R由于改版之后慎的W可以挡普攻,这就方便了前排或者后排,例如寒冰(具体指Q)、老鼠(具体指QR),他们的伤害是非常爆炸的,进可远程杀后排(这里指老鼠),退可点死大前排(这里指老鼠和寒冰),这时候,慎就可以站出来了,无论是先手E闪(或者闪E)配合打野(如JS、老鼠)或者ADC(老鼠)狙杀敌方ADC,抑或用W保前排、后排,都是不错的选择(另外烬开大也可以用E打断,十分好用),配合上其改版后Q的最大生命值百分比伤害,在解决完后排问题后打前排(抑或者直接开前排)伤害也是十分高的。[/align][align=left]接下来就要说说传送的削弱,TP下来的时间延长了一秒,因此可以带人走或者伪TP的英雄也相当于得到了变相的增幅(如河流之王、流浪【现在叫符文法师】、慎等),而巧妙的利用好慎的大招和传送之间的时间差,你就可以实现无限支援。具体可以看一个例子。

 

[/align][align=left] 这是两天前的事情,无聊和朋友5黑,对线遇上纳尔,相对来说慎打纳尔不是特别好打,在前期单杀其一次后浪死一次,我是顺利的到达了6级(注意,浪死前我是用的传送回线,因此十分的亏),在对线比较劣势的情况下,我选择将兵线推出塔(也实在没办法,因为一出塔就会被消耗,只能选择清了塔下的兵就走了)后指挥下路的双人组合开打。当时下路组合的劣势还是有一点的,因此我们的ADC故意卖个破绽,对面就马上上钩了,我马上开大支援下路,当时很险,因为对面ADC是小炮,当我传送下来时,我们的ADC已经只剩下两格血了,(我们ADC为大嘴,且W已经交了),护盾已经被打破,当时我们赶紧把对面小炮击杀了,但万万没想到,对面的纳尔传送下来,击杀我方ADC,然而,我方辅助如同FARKER(滑稽)上身,帮助我顺利收割敌方上单和辅助星妈。紧接着去打龙。然后回城后发现我的TP又好了,上线清理完兵线有组织了一波进攻,助ADC双杀,如此来往四波(好像是三波),对面就彻底崩盘了。

 

[/align][align=left] 而无限支援的秘诀就是,当你的传送还有100秒(最好不要比这个更多,除非你支援完后去开龙)就可以用R下去支援(当然必须先打起来),然后回线清理兵线送入塔下时,你的TP就好了,可以再传一次,打完之后继续回家,上线,带入塔下,你的R又好了,这样来三波,只要能杀到对面一到两个(当然,越多越好),且最好己方不死人,那么,你就成功带起节奏。[/align][align=left]另外要说到一点,慎不像一些霸主,天敌较少,能克制慎的英雄还是不少的,例如纳尔、巨魔等,这些都是打不过的,但是,凭借过人的支援能力,还是能挽救局面,并起到定海神针的功能的。[/align]

[align=left] 而且,在改版之后,我看到被改掉的技能,第一反应就是——这个英雄可以拿去打野了——对敌方造成最大生命值的百分比的魔法伤害,这是很可贵的,无论是野怪还是玩家,对于魔抗都是比较少的,尤其是玩家,如果己方的中单是火影劫、托儿索之类的,慎甚至可以起到伪AP的效果。通过我自身的一个测验,个人觉得慎打野的速度还是比较快的,也有抢野的能力,但反野能力一般,自身也比较脆,在前期刷野不太好受,且没有回血能力,因此个人推荐使用时光之力配合红色惩戒,转熔渣巨人(也可以选择战士或者血刃【必须说明,如果选择战士偏输出,如果是选血刃可以配合Q打出更大的伤害,但自身会比较脆】),遇上无位移ADC可以先出兰顿、反甲,然后冰锤、布鞋子(可以提前出【当然也可选择水银鞋】)和女妖(主要用来防AP伤害,也可以选择军团盾),这样既能抗AD又能抗AP,血量也较多,更可以粘人,岂不美哉~对于上单,则需要根据对面的出装和自身的喜好来做决定了。

 

[/align][align=left] 说了这么多,不知不觉码了1800多字了,不知道有没有人认真看,其实码那么多字也不是为了水积分,说实在的,是希望各位能从中得到灵感,提高自我的水平,从而美化游戏环境。最后多唠叨一句:求支持QAQ[/align]

 

 

 

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Lightshaders 发表于 2016-8-7 09:29

很久没玩lol,不过听说慎在改版之后因为没有远程攻击手段会被风筝的很厉害,对线也很难受来着?

...

是的,强大的输出能力背后就是疲弱的恢复能力,由于护盾不太强(尤其是前期),因此对线是比较难受的
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