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Revan 发表于 2016-8-24 08:56

格斗武器怎能没有呢

 

没有就不是MS了啊

当然不会太多

不会比VTM多的了(笑)

咱说的是

格斗武器的熟练掌握什么的

你看

扎古只有斧头

如果突然换装强人

一般机师还是适应不了光束剑的吧?

所以这个机能就是设定为【每一级,增加一个对应武器命中补正】如何?

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 11:17

合理啊

这个是加快进程的

熟练需要训练

 

不,我的意思是这样的,某人物有格斗2,效果是补正2,可使用热能武器

 

按你的定义使用光束武器需要3,于是就是补正3了

 

这合理吗?实话说,会用光束武器的机师不一定比只会用热能武器的机师格斗技术好

 

 

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Revan 发表于 2016-8-24 11:59

不,我的意思是这样的,某人物有格斗2,效果是补正2,可使用热能武器

 

按你的定义使用光束武器需要3,于是 ...

不不不不~

不是这么回事啊~

这么来说吧

技能LVI,是热能

技能LVII,是光束+热能

那么,在I的时候,使用热能武器,有补正1

在II的时候,使用热能武器,和光束武器,都是补正1

等级提升,只是可以补正的对象多了,补正数值一直是1罢了

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Revan 发表于 2016-8-24 12:07

那实话说,我为什么要点高呢?

 

补正值都没有提升,只不过能补正多种武器而已

(摊手)

你要明白啊

有些时候不近战不行啊

对上ACE绝对会被拉入近战的啊

——当然,如果PC们射击能够让ACE躲不过去也不是不行

——CE年代就有纯粹射击型的ACE

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 12:12

(摊手)

你要明白啊

有些时候不近战不行啊

高命中的近战武器又不是没有

 

这么说吧,我一个NT,操作独角兽,根本就没必要点格斗

 

而且高性能,高机动的机体先天就在格斗战中占优,机体机动带来的补正比那一点大多了,我还是可以不点

 

在这么说,我先使用EMP等扰乱你的机体仪器,然后再过来砍你也可以,这样的话,还是没必要点格斗

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 12:59

恩,确实是这样

但是你觉得PC们能做到么?

而且咱们不是没有基础命中这种东西么?

为什么做不到?PC们是用经验值购买点数的

 

这些经验值也可以去买其他东西,我可以提升军阶,点点交涉技能方便获取新武器

 

或者说,我直接狠点,狂点格斗,一点格斗就是一点补正,而技能还不一定有格斗涨得快

 

打仗用的是机体,但是,机体本身有自己的属性,可以补正到计算里,花费5点经验点个格斗和去换个新部件哪个更划算?

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Revan 发表于 2016-8-24 13:06

为什么做不到?PC们是用经验值购买点数的

 

这些经验值也可以去买其他东西,我可以提升军阶,点点交涉技能方 ...

恩……

也罢也罢

有这么个技能总比没有好

完全依靠机体,忽略了人物本身也不是UC的玩法

——那是CE年代的事情……

咱们要想想看怎么办……

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