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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 13:11

恩……

也罢也罢

有这么个技能总比没有好

技能可以有,但是效果要明显,你一开始的设定就是效果太不明显了

 

那一点多的补正性价比太低了,再加上你本身就设定了格斗这个属性

 

所以要改,要么补正明显,要么作用巨大(没有就干不了某些事),但是又不能违背常理(比如机体的熟悉就不需要用点去买,应该算是自动完成的)

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Revan 发表于 2016-8-24 13:16

技能可以有,但是效果要明显,你一开始的设定就是效果太不明显了

 

那一点多的补正性价比太低了,再加上你本 ...

改一改好了

补正太明显就不好玩了

诶……等等

可以用来开放【特殊格斗】啊

——这个是其他的了,咱们以后再说,没什么意义

那么……

实际上就是两个选择

作为某些判定的前置条件

还有就是别的什么

 

啊,是了

机体熟练还是需要的

不是谁都想卡多那样

捡了二号机就能够上手吊打一群的(笑)

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 18:28

恩,驾驶技能就用来点熟悉机体的时间好了

如果在游戏过程里面获得新机体

就要用 6-等级 的回合数,来熟悉机 ...

回合数干嘛,一个回合也就那么点时间啊

 

要熟悉肯定不是回合数啊,不到等级就开机的

 

差几级补正减少几点

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