Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 18:37哦哦 你比咱还狠心呢~ 啊,是了 单一的话会麻烦的 到时候你不好判断是哪种机体 计算不要太繁琐了 链接到点评
阿鲁法斯 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 23:47(摊手) 并没有什么 别太在意了 {:5_215:}但是我有点好奇欸 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 08:52单一的话会麻烦的 到时候你不好判断是哪种机体 嗯?啊~这个啊~ 就是当前机体了 记录下来就好 而且这个临时熟练度 是不会纳入下个章节的 ——除非是点到了5的熟练度 举个例子 如果PC玩扎古,大魔和勇士 首先开扎古,有了临时数量5 大魔3 勇士1 那么下个章节的时候 就只有扎古的熟练5留下了 ——机体就是这样,不用就不熟练,除非到了5,变成了本能的一部分(笑) 其实就是看一眼的事情了 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 12:31嗯?啊~ 这个啊~ 就是当前机体了 点到5。。。。。不不不,这个略高了 不以机体本身来,以机体系来吧 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 12:44点到5。。。。。不不不,这个略高了 不以机体本身来,以机体系来吧 嗯哼?反正是临时熟练度 临时数量度是按照使用次数来提升的 如何? 说说看你的想法 怎么按照机体系来 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 12:48嗯哼? 反正是临时熟练度 临时数量度是按照使用次数来提升的 有两个思路,一个是按照驾驶舱不同来 比如传统的和全周天的 另一个是按照机种来,宇宙战和陆战,可变和不可变这类的 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 13:19有两个思路,一个是按照驾驶舱不同来 比如传统的和全周天的 恩……干脆全部一起来好了 虽然驾驶舱的事情咱没什么概念 但是机种还是很好解释的 那么干脆咱们再引入【适应性】这个概念好了 机体的适应性 机师的适应性 在不同环境下能够使用的程度 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 13:37恩…… 干脆全部一起来好了 虽然驾驶舱的事情咱没什么概念 ?具体你想干嘛? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 13:49?具体你想干嘛? 适应性的话举个例子好了 你看RX78是泛用性机体 但是在地面上,明显比在宇宙中好用 不是么? 然后是陆战型扎古 地面适应性高,但是没有宇宙,水下,水面,空中的适应性 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 14:04适应性的话 举个例子好了 你看RX78是泛用性机体 所以说,是按照适应性分类? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 14:26所以说,是按照适应性分类? 还要按照机体的种类驾驶舱就算了 也就是说 机体本身,有适应性这个属性 会在不同类型的战场,相应减低【移动】和【机动性】 举个例子 EZ8在宇宙=靶子 (笑) 没有相应的适应性,就不能在那个类型的战场出战 ——比如说,陆战型扎古,就不能在水下使用 机师的熟练度 按照机体类型+适应性 来划分 机体类型是一个数据 适应性是一个数据 都会有相对应的补正 ——也即是说,会出现【在不熟悉的战场,开着不熟悉的MS】的情况 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 14:35还要按照机体的种类 驾驶舱就算了 OK,那么机体的种类你决定是什么呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 14:42OK,那么机体的种类你决定是什么呢? 恩,像是你说的一般机体算一个,可变机体算一个,NT机算一个 然后MA和MS也是分开算的 那么,就有6种了 举个例子 扎古——加萨(这个是阿克西斯的可变机体)/ZZ高达——Hi-V 阿普萨拉斯——精神力高达(这个不仅仅可变,还是NT机……)——α·瓦索龙 链接到点评
凌若 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 逝去王女 发表于 2016-8-22 17:04要到这个时候了啊www {:7_500:}毕竟马上就要大四了嘛...不知道到时候还有没有时间orz 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 14:53恩,像是你说的 一般机体算一个,可变机体算一个,NT机算一个 然后MA和MS也是分开算的 好的,那么适应性呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 15:33好的,那么适应性呢? 一般而言,是5种地面 水面 水下 空中 宇宙 除了这些,还有一个不算适应性,但是可以算作是技能的【重力战线适应】 就是在地球重力井附近作战,可以减少重力井带来的debuff Tom你应该理解,在重力井附近作战有多辛苦吧? 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 15:36一般而言,是5种 地面 水面 然而,我觉得可以归进宇宙战中 毕竟有引力的又不只有地球 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 15:55然而,我觉得可以归进宇宙战中 毕竟有引力的又不只有地球 当然可以不过重力井里面本身就有debuff 而UC年代 殖民卫星的重力井基本上忽略不计,没有什么太大的影响 只有地球的重力井,会极大地影响其附近的作战单位 链接到点评
Revan 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-25 15:58当然可以 不过重力井里面本身就有debuff 而UC年代 话说,游戏流程你想过吗? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-25 16:35话说,游戏流程你想过吗? 嗯哼想过啊 一开始是在开战前的了 然后给几个回合让大家移动一下 之后就是战争爆发 ——啊,是了,这里的话,咱想预先告知大家会有战争爆发 链接到点评
逝去王女 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-24 22:58反正开心就好 不是么 好像也是w游戏么……就是个玩www{:10_622:} 链接到点评
逝去王女 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 不准的小七 发表于 2016-8-24 23:00毕竟对于论坛来说,头像=长相也是没办法的事 这还真是有点微妙w{:10_622:} 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 逝去王女 发表于 2016-8-25 16:39好像也是w游戏么……就是个玩www 所以啊怎么开心怎么来 链接到点评
逝去王女 发布于八月 25, 2016 分享 发布于八月 25, 2016 · 只看该作者 骑士-法斯 发表于 2016-8-24 23:44不会啊,上次我被扣了多少节操来着? 咱还是会经常看一下的w{:10_622:} 链接到点评
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