阿鲁法斯 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-22 20:51不不不 只是帮家里做事而已 {:5_212:}噢噢,开学都研吗?加油噢~会做家务的女性很棒呢、! 链接到点评
阿鲁法斯 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 · 只看该作者 逝去王女 发表于 2016-8-22 22:18反正咱知道咱肯定没这玩意就是了www 大水比你好水啊。。。水得不行欸。。。 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-22 23:27D20为基础,但是那些行为需要那些属性来判定你需要定义了 恩,这个的话咱们可以来继续谈了 首先从机体相关开始吧 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 不准的小七 发表于 2016-8-22 23:53不是十七世纪的,但是确实是资本家没错 十七世纪的资本家咱这是个梗 指的是羊吃人 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 骑士-法斯 发表于 2016-8-23 00:42噢噢,开学都研吗?加油噢~会做家务的女性很棒呢、! 哈……可不仅仅是家务啊 链接到点评
阿鲁法斯 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-23 11:28哈…… 可不仅仅是家务啊 {:5_218:}噢噢,以继承公司为前提做准备地事务性帮忙吗?好厉害 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 骑士-法斯 发表于 2016-8-23 11:32噢噢,以继承公司为前提做准备地事务性帮忙吗?好厉害 不不不~继承家业的是妹妹 咱只是帮忙的而已 链接到点评
阿鲁法斯 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-23 11:43不不不~ 继承家业的是妹妹 咱只是帮忙的而已 噫。。。一般来说都会把家业给大一点的孩子吧?话说我竟然没猜错,妹纸你真的是大小姐呐~~~ 链接到点评
Revan 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-23 11:25恩,这个的话 咱们可以来继续谈了 首先从机体相关开始吧 先从人来吧 毕竟玩家扮演的人,各个属性有什么用呢? 什么时候会用呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-23 12:05先从人来吧 毕竟玩家扮演的人,各个属性有什么用呢? 恩,那么慢慢来咱们分成【日常】【机师】【通用】三项 日常——力量,魅力,智力 机师——射击,格斗,体质 通用——反应,感知 先从【日常】开始 力量——影响需要力气大小,真人格斗这些的数据,像是举起什么,推开什么,摁倒某人之类的 智力——就是智力,影响需要思考的,学习的,理解的这些个行为,比如说新机体的练习,电脑的操控之类的 魅力——人际交往用的 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 骑士-法斯 发表于 2016-8-23 11:53噫。。。一般来说都会把家业给大一点的孩子吧? 话说我竟然没猜错,妹纸你真的是大小姐呐~~~ ... (茶)不算是了 是因为咱的性格的问题 妹妹比较温柔,适合家里的生意的了 链接到点评
Revan 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-23 13:27恩,那么慢慢来 咱们分成【日常】【机师】【通用】三项 日常——力量,魅力,智力 魅力具体来说有什么影响呢? 你准备怎么计算魅力的影响? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-23 15:33魅力具体来说有什么影响呢? 你准备怎么计算魅力的影响? 类似于好感度什么的?在和平地区交涉的话,会对难度有补正 链接到点评
Revan 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-23 15:38类似于好感度什么的? 在和平地区交涉的话,会对难度有补正 等等,你这个模组是要包含哪些元素? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-23 15:48等等,你这个模组是要包含哪些元素? 恩……MS相关全部 UC年代的政治发展,世界局势变化 还有世代传递的人际关系 目的在于人类的发展 链接到点评
Revan 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-23 15:53恩…… MS相关全部 UC年代的政治发展,世界局势变化 那你这样的话。。。。人物属性反而少了啊 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-23 15:54那你这样的话。。。。人物属性反而少了啊 (茶)这样么…… Tom你觉得还要加什么 就按照咱们上面说的那三个大类来分 链接到点评
Revan 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-23 15:58(茶) 这样么…… Tom你觉得还要加什么 相关的技能啊,比如政治相关就得有说服,领导什么的 这样的话,属性会变得比较多,参考一下VTM你就知道了 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-23 16:02相关的技能啊,比如政治相关就得有说服,领导什么的 这样的话,属性会变得比较多,参考一下VTM你就知道了 ... (茶)VTM人物数据也就是9个罢了 要不咱们日常系就用这9个? 链接到点评
Revan 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-23 16:03(茶) VTM人物数据也就是9个罢了 要不咱们日常系就用这9个? 9个?不止啊 不光是身体能力,社交,还有智力因素 还有各种各样繁多的技能,知识,才能 你如果想体现多样的人物的话,必须把那些也加入进来啊 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-23 16:069个?不止啊 不光是身体能力,社交,还有智力因素 (茶)说的也是呢 就用那个试试看好了 人物这里 然后机师属性 里面的天赋什么的 咱就把游戏里面的挪过来用用好了 链接到点评
Revan 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-23 16:09(茶) 说的也是呢 就用那个试试看好了 但是有些你得修改啊 比如驾驶,礼仪,表演什么的 这些要么是用不上,要么是定义不符合你模组的背景 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-23 16:12但是有些你得修改啊 比如驾驶,礼仪,表演什么的 当然~当然~那么咱们属性那里就直接挪用了,是吧? 然后是技能的问题 链接到点评
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