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信长里的英雄组合1,联合军的团战机器 - 毛宇枪


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[fold=前言]

 

[align=center]信长的野望魔兽争霸3里的一个玩家自制的地图,简称信长/信野[/align]

[align=center]由玩家阿峰所创,是一张双方对战类(DotA类)的地图。[/align]

[align=center]日本战国时代为背景,英雄皆为在日本战国时代中赫赫有名的角色。[/align]

[align=center]背景是日本战国著名的信长包围网,玩家可加入织田军联合军[/align]

[align=center]每军最多容纳五名玩家,玩家可以选择各阵营中的英雄,亦可以选择中立军阵营的英雄。[/align]

[align=center]胜利条件为攻破对方大本营,也就是拆家/直爆大本。[/align]

[/fold]

 

 

 

第一次看信长之野望英雄图鉴的人,请先前往这里,看一下前言。

了解一下我出于什么目的写这图鉴和这是什么游戏

 

 

 

 

这次写的不是介绍英雄,而是介绍组合,算是新坑,也比较简单

 

 

每个英雄都有不同的技能,当中某些英雄的技能不但能互相配合,甚至能发挥出1+1>2的效果,因此出现了以某些特定英雄所组成的组合。

 

各种英雄配合起来都有不一样的效果,有特能杀人的,打团特别强的,也有特恶心的

组合中的英雄由2个到5个都有,一般最容易配合的都是2个的,因为多数是配合起来能轻松杀人、推塔,玩起来也比较简单。也因为组成要求简单,所以组合有很多,我只会介绍比较经典的或实用的

然后是3人以上的组合,这类型的组合因为所选的英雄占整队过半,组合的作用不只是容易杀人,住住是以针对对方英雄、打团战特别强、推塔特别有效率,等等跟游戏胜利有直接关系的,因此对玩家的游戏经验、水平、反应、相互的默契,等等的要求很高

 

当然,无论是什么组合,要玩得好还得看玩家的水平和默契,

我以2016LMS 春季联赛W8D3 FW vs HKE Game2 作例子,

不看胜负,就看HKE选了滑板鞋、巴德、时钟老头,这对组合在36:52打出的combo,

 

1.)时钟给滑板鞋加速

2.)滑板鞋跑向敌队

3.)同时开大吸巴德

4.)让巴德撞过去,击飞数人

5.)巴德再接大招

6.)时钟算准时间放两颗炸弹,打出范围伤害和晕眩,

 

这combo不但能造成范围击飞,中单还能打出爆炸伤害,就可惜了这组合在那一场不可能扭转败局

 

可行又华丽,是英雄互相配合造成的效果之一,玩起来更难,但更强

 

 

 

 

这次介绍的是由毛利元就005OljUagw1et9gj91gahj301o01o0sk.jpg、宇佐美定满005OljUajw1f6sh5m8bwxj301o01oa9w.jpg、杂贺孙市005OljUagw1eta5wioejsj301o01o743.jpg,三人所组成,名为"毛宇枪"的组合

 

 

这组合相当经典,也是联合军曾称霸很长时间的原因之一,在中港台大大小小的比赛里都能看到,我相信国内有玩这地图的玩家,也没可能不认识

 

 

这组合强在特别稳,在前期发育、抓人、中后期团战、推塔,等各方面的表现都很不错。这组合的主要目的是以毛利和宇佐美的大招的掩护下,枪神(杂贺孙市)能安稳的输出。

当中,毛利的特点是前中期发育快,能打出一堆大范围魔法伤害、宇佐美则是辅助向英雄,能小奶、范围晕眩、也有一定的伤害,加上毛利和宇佐美的大招范围大,还是无视抗魔的强晕。

反观织田军里不但没有强晕,也缺乏这类型的大控,往往要靠中立军的英雄弥补不足,不过这是题外话。

从上面写的能知道,毛利+宇佐美=前期发育快、辅助向、大范围法伤、大范围强控。

后是枪神的特点,枪神有游戏里最远的射程、被动对英雄有伤害加成、开大后能打出200%伤害,而且能配合被动和暴击。于是,一个包含法伤、物伤、大控的团战机器就出现了。

 

 

以下是毛宇枪组合的团战片段,虽然我只找到两段,但也能看到这组合在打团时有多强势

 

 

http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NDAyNjI0OA==.html?from=y1.7-2

 

 

 

 

我再解释一下,两场团战到底发生什么,当时两队的情况是什么,织田军到底是怎样在短短几秒内被团灭

以下称联合军为下军,织田军为上军

 

第一场,下军有很大优势,特别是枪神和毛利的装备很好,下军的阵容本身打团就很强,就差一个开正面团的机会。另外,上军则是正面团打不过下军,得想办法抓死对方落单的,甚至抓死对方主力(枪神),来瓦解下军攻势,拖长游戏时间来发育。于是,下军选择进攻上军的兵营,迫上军为了防守而集结起来打团,然后下军都站在远方,只露出枪神作诱饵,迫上军在正面团打不过的情况下,只能选择对枪神出手,也就是反蹲。过程就如影片里看到的,上军抓人失败,被下军强控下留人,结果拖累其他队友,团灭了。

第二场的情况跟第一场相似,只是这场上军的主力(佐佐成政)有很好的把输出打在下军的主力(枪神)身上,于是枪神残血撤退交给队友收拾残局。

 

两场的团战都是由枪神所引发的,里面用枪神的玩家反应很好,能及时的喝抗,避开了不少控制技能和法伤。下军对开团的时机也掌握的很好,宇佐及时的开大,不但成功的留住上军,也接应了开大后的枪神,然后毛利跟着开大同时打出一大堆魔法伤害,在长达3~5秒强晕下,枪神的爆击和毛利的魔伤,使上军的阵容瞬间瓦解。到这里,我们能看到这组合的核心就是枪神,用枪神的反应必须够快,在团战开打前,就要预计对方的哪些人会抓自己,并及时的喝抗自保,让毛利和宇佐美能跟上开大,让枪神安全的输出。如果枪神在团战里经常被抓到,双大控场就沦为双大救人,团战的威力也大打折扣。

另外,第一场,毛利在宇佐美开大后跟上输出,闪出来先用地刺(鬼丸国纲.铭刀),然后使出大招和一堆大范围魔法伤害,直接把上军4人打成残血。以及第二场,在枪神撤退后,配合队友(直江兼续)把上军主力(佐佐)收掉。在这两场能看到,用毛利的玩家也很重要,需要把握好切入的时机,将身上的技能放出,重创对方多人,再配合枪神的高伤害逐一收割。同时,当用枪神的反应够快,加上毛宇的双大掩护下,对方得花更多技能和人手对付你们,往往会忽略对主力的保护,让你们的队友有机可乘。

 

总结,毛宇枪组合的优点

1.)打团很强势,前中期已经能打团

2.)强大的控场和伤害

3.)组合实用性高,包含了远程,法师,控场,辅助

缺点

1.)对玩家三人的意识和操作要求相当高,特别是反应得快

2.)太依赖大招

3.)没人能坦,全都是后排

4.)只能打一波团,遇上打车轮战,纯肉阵容稳输,特别是中后期

 

组合的综合强度:★★★★☆

组合的使用难度:★★★★★

组合的好玩程度:★★★☆☆

 

 

 

 

 

最后,对组合里所出现的英雄有兴趣,不妨看看

 

1.) 005OljUagw1et9gj91gahj301o01o0sk.jpg联合军的最强控场王--[backcolor=rgb(255, 250, 205)]毛利元就[/backcolor]

 

2.) 005OljUagw1eta5wioejsj301o01o743.jpg爆击称霸的狙击手-[backcolor=lemonchiffon]杂贺孙市[/backcolor]

 

3.) 宇佐美定满,这坑我还没填

 

 

 

 

@zy4265856

 

 

 

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傲娇受 发表于 2016-8-14 14:14

原来可以,现在没了,顺便,YZ也算个控场清兵英雄,E的冰冻时间好像是2.5秒,大招无视MM的晕,R全图加血,D ...

宇佐美的确好用,就可惜要配吹箭才能晕人,对方反应够快,连吹箭都能喝魔抗挡就难抓了{:10_629:}

 

我玩的大概跟国内的是不同版本,信长之野望11.2b,应该是很旧的版本了

 

新版本反而玩过台湾的,技能都改到乱七八糟了

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冰-Fukuyama Masaharu 发表于 2016-8-14 15:15

现在很多人都在DOTA2的地图编辑器上制作一些当年魔兽的老图,希望有一天能在上面看到信长的新图 ...

现在版本改的其实好蛋疼的说,啥先锋,第一次双杀那些有额外赏金,真的打的难受,还有有个版本,我不知道改了没有,旗子有150
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傲娇受 发表于 2016-8-14 15:30

现在版本改的其实好蛋疼的说,啥先锋,第一次双杀那些有额外赏金,真的打的难受,还有有个版本,我不知道改 ...

{:10_629:}怎么说呢,作者对于游戏版本的理解也是有限的,毕竟不是纯粹的行业人员,也不会说去统计数值分析结构——其实也没那个渠道——所以很多的修改都是跟着大方向走的……
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冰-Fukuyama Masaharu 发表于 2016-8-14 15:15

现在很多人都在DOTA2的地图编辑器上制作一些当年魔兽的老图,希望有一天能在上面看到信长的新图 ...

我是很希望信长能再次火起来,回到那个每区满人,打开魔兽就有一堆人开场的日子ORZ

 

信长之野望在DOTA2里,再次火起来辣~~~什么的(已经进入妄想状态了 {:10_637:}

 

 

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