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大图书馆的秘藏书库——GALGAME知识问答大赛&GALGAME题目征集活动


luscious

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作为第二次问答大赛的主(背)办(锅)者之一,对本次的答题做一个较为具体的总结吧~

 

[fold=前期宣传总结]

首先是本次活动的前期宣传工作,我于2016-09-01在三区(新手保护区、GAL主题公园和同盟百态)进行宣传,

一共收到了约350的回复,应该说人气并不是很高,尤其是新手村和公园的回复者较少,这方面我觉得主要原因可能有以下:

 

1.宣传过早,离活动开始还有15天的时间,所起的作用可能只是让大家mark一下,(然后就忘记了),而没有那种看到宣传就能参与活动的感觉,所以能观察到宣传贴中有一些是在水聊,导致并没有完全起到应有的作用...

 

2.我本人的宣传经验不足,虽然稍微改进了宣传贴的排版,但是现在审视,内容部分依旧有点冗长,导致和最终真正的活动帖子内容大同小异,另外朋友少没开召唤阵...这些下次都会注意!

 

3.这是我的一个猜想,是不是大家会习惯性忽略置顶帖...(三帖中仅有水区帖子没有一直置顶),当然这并不是主要原因,只是我观察到本区(公园),似乎注意到置顶帖的人数也并不多,例如很好赚糖的版区任务。

 

值得肯定的地方是,的确有人是看到了宣传贴才知道的这个活动,并且后期也随着活动的进行积极编辑宣传贴(例如题目由“震撼来袭”——>“火热进行中”——>“已结束”),内容也会调整,起到了一些吸引人参与活动的作用

[/fold]

 

[fold=问答大赛总结]

本次的命题工作是创新的,与第一次完全不同,基本都是来自于由会员们在征题活动中贡献的题目,为了平衡难度我也加了几道版规题目和送分题目以降低门槛,从最终的结果来看,平均分略高于第一次,参与人数也比第一次多些,我觉得部分得益于活动时间的选取,容易看出中秋和国庆是大伙儿比较有空的两个时间段,人流量较大。

 

答题与出题的结合是对会员的激励,因为两项同时参加会增加获得奖励的概率(类似“捆绑”营销),关于题目难度问题,我在宣传帖中没有收到这方面的反馈,不过据查理反映,还是有些人因难度退缩,这方面确实是我的锅...但是毕竟是第一次尝试,并且题目的审核还是比较严格的,为尽量保证答案没有争议,我在公布答案时引用了一些原文,并且也对有疑问的私信进行了答疑,确保没有问题

 

上面狐狸大大指出

遇上问题答案模棱两可的时候,我建议是言之有理即可,不用太拘泥于标准答案,毕竟我们搞活动,最根本就是希望能提高版区人气,遇上一些如果比较有个人见解的答案,即使和标准答案不一样,也可以酌情给分并点评上给予鼓励。
我觉得正是改进的方向,下一次会增加一些开放性的题目,为大家尽可能多地提供可以“言之成理”的机会,本次在简答题上面的评判也基本是尊重个人见解,言之成理即可的标准。

[/fold]

 

大概就是以上...第一次写总结也不知道该写多少,只好把我的一些想法都码上去了~@luscious 小七你看下有无问题~另外如果需要问答大赛奖励支出的一些具体数据我也可以补充上去~

 

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  • 4 个月后...


[align=center]第三届Galgame知识问答大赛·元宵特辑 活动总结

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[fold=活动组织情况]

命题 方面,本次问答大赛与前两届相隔许久,是应景应时产生的想法,采用元宵节灯谜的形式,在命题方面有了一定的创新,考虑到灯谜对谜面的要求较高,而且题量不宜过多,因此采取了两周,每周10题的形式。

 

排版 方面,稍微设计了一下元宵的节日风格,摆脱了前两次毫无创意的排版,同时缩减主题正文部分的长度,尽量避免“太长不看”的情况。

 

宣传 方面,没有单独发布宣传帖,而是与活管委沟通采取了“上首页”的捷径,也在此感谢狐狸桑和大小姐对本区活动的支持,从结果上看,宣传的效果还是不错的,将在会员参与情况中提及。

 

评分 方面,本次没有堆到最后一起发布奖励,而是采取“来一个判一个”的形式,这方面主要是担心拖延症耽误最终奖励的发放,事实上本次参与者的数量确实比我预想得多一些,实际操作中为防止纠纷,评分时截屏进行备份。

[/fold]

 

[fold=会员参与情况]

回复 方面,本次活动一共获得了 112 条回复,其中第一期 84 条,第二期 28 条,是历届最高,我认为原因有以下:

1.题目数量较少,题目趣味性较强

2.上首页

3.排版有些吸引眼球的特色,又不很长

4.题目更新了一次

 

也注意到第二期回复较少的事实,这说明题目更新的存在感不足,这是下次需要注意的地方。

 

奖励 方面,第一期的平均分为 24.0 节操,第二期的平均分为 29.6 节操,总平均分为 25.4 节操,共发放 2850 节操,但是同时参与两期的会员数量较少,另外采取“每答对一题获得4节操,10题全对者额外获得10节操”这种形式的奖励力度,确实低于“每答对一题获得5节操”,因为本次会员的答题成本较低,因此也不好太简单,另外在题目中也加入了一些宣传版区同时期其它活动的要素,这部分如果答错的话也是不可能妥协给分的...

[/fold]

 

本次活动,作为核心向而非交流向,基本上达到预期水平,吸引了一些非常驻公园人口的回复,为2月的公园贡献了一些流量,比前两次问答大赛的效果要好,说明题目的精简化是一个正确的方向,此外,也存在一些问题,例如第二期更新时宣传怠惰,会在下一次尽力避免。

 

活动帖地址在,以上。

 

@darkeyefox @735446245应该是艾特你们两位吧0.0 感谢支持~

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