嶽嶽喵 发布于九月 1, 2016 分享 发布于九月 1, 2016 其实NMS作为一个独立游戏已经很不错了,有美妙的星空,独特的星球探索以及空间战斗 而针对其失败的莫过于1.价格太高(的确是贵了点,但如果能以DLC形式开展,低价本体也许不错) 2.重复度太高(我在走完阿特拉斯线之前并没有什么感觉,游戏时间在12~15个小时内体验感应该是非常不错的了,之后也就没了) 3.飞船,武器,背包升级基本靠刷,恶意BUG使游戏丧失乐趣(一个吉姆星球可以把你的飞船弄到48,一个战斗民族星球可以把你的武器弄到24,拿了V1通行真基本你的背包每到一个空间站都能升级。如果能多种方式升级就很好了) 4.银河智慧种族太少就三个,一个吉姆地精,一个电子生命体,一个战斗民族,他们说的你基本听不懂即便你拿到了词语成就_(:з」∠)_ 5.官方承若会遇到小伙伴,然而你更本没有模型 6.中心结局太失败,也就换了一个银河重新开始,还是同样的坠毁(笑) 但不可否认的是他的优点 在刚上手的时间内游戏体验绝对不错 开了MOD也许今后将会诞生更加丰富的玩法 三光强迫症的噩梦每次扫描都是一堆东西,好像去看看_(:з」∠)_。 总之我觉得一款不错的独立游戏,只是人们对他的期望过于太高了,如同拆礼物一般,我期待这这款游戏有人不断出MOD丰富它,改良它,使他成为真正的深空。就如我喜欢的老滚一般,毕竟谁的成长也不是一蹴而就的,总要面对非议与争论。 以上就是我玩NMS的游戏经历 链接到点评
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