dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 创世之土 发表于 2016-9-8 21:27嘛。。卡婊的炒冷饭和任天堂的性质完全不一样。。 任天堂主要是使劲出续作,而且本身任天堂续作质量也是出 ... 前面的都赞同不过最后一句不敢苟同 SONY COMPUTER ENTERTAINMENTS PRESENTS这个LOGO没有觉得眼熟么?{:7_460:} 链接到点评
dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 创世之土 发表于 2016-9-8 21:36作为发行商而以。First-party和Second-party在性质上还是不同的。 Sony只有钱做Publisher,而本身并没有强 ... 然而索尼旗下有很强的第一方工作室啊比如顽皮狗 链接到点评
dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 创世之土 发表于 2016-9-8 21:54顽皮狗是收购的,本身也比较独立啦。 如果你们把Hal,PM公司什么归到任天堂那里算第一方的话。倒是把顽皮狗 ... 这两年SONY自家工作室确实不够给力倒是真的~ 链接到点评
dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 创世之土 发表于 2016-9-8 22:03微软,索尼基本上没有啥太多的游戏制作实力。虽然微软要稍微好一些。。。 所以我个人不是很理解索尼粉丝。 ... PS4和XBOX ONE确实架构跟PC基本一样了以前的产品还是各有自家特色的 同样不能理解任天堂那种渣画质跟低龄向的风格为何能够风靡市场{:10_633:} 果然家用游戏机市场受众还是小学生居多? 机能的差异从模拟器出的速度就能看出来233 虽然我也承认仅仅在画面和性能方面下工夫远远不够 某FF系列就是例子 链接到点评
dark_virgil 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 创世之土 发表于 2016-9-8 22:22我觉得纠结于低龄和画质十分的优质。 游戏最后还是体现在玩完之后的总体感觉上的。 而这一点任天堂做的就十 ... 游戏最后还是体现在玩完之后的总体感觉上的。 这一点我同意。但是画质绝对是总体感觉的重要组成部分之一,好的画质和优良的总体感觉并不冲突。(其实个人更偏重配乐) 至于年龄层次,每个人有自己的偏好,不做深议,玩游戏自己开心就好。 操作感方面应该还是靠经验和培养而成的用户习惯,小黄油想做出POKEMON的操作感也未尝不可能,成本而已。 而且说实话,年龄评级比较低的游戏也更适合非核心游戏众。而说实话,核心游戏众的市场绝对不如非核心众大。 这就是为什么任天堂在设备端受到的冲击比较大,因为主要用户(休闲类玩家)都转向手机端了,内容又很难吸引核心游戏众 至于索尼。。上个世代PlayStation Move那种半吊子的东西的表现什么的。。真是让人难以对他们有同样的感情。还有PSN那些事情。。 如果说设备的话,承载了国内玩家大部分情怀的上一代掌机是PSP,没有之一 这一点从持续销量、周边、汉化作品的数量均可见一斑 链接到点评
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