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关于,卡普空,CAPCOM。有些事情想咨询一下了解情况的人。


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推荐贴

创世之土 发表于 2016-9-8 21:27

嘛。。卡婊的炒冷饭和任天堂的性质完全不一样。。

 

任天堂主要是使劲出续作,而且本身任天堂续作质量也是出 ...

前面的都赞同

不过最后一句不敢苟同

SONY COMPUTER ENTERTAINMENTS PRESENTS这个LOGO没有觉得眼熟么?{:7_460:}

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创世之土 发表于 2016-9-8 22:03

微软,索尼基本上没有啥太多的游戏制作实力。虽然微软要稍微好一些。。。

 

所以我个人不是很理解索尼粉丝。 ...

PS4和XBOX ONE确实架构跟PC基本一样了

以前的产品还是各有自家特色的

同样不能理解任天堂那种渣画质跟低龄向的风格为何能够风靡市场{:10_633:}

果然家用游戏机市场受众还是小学生居多?

机能的差异从模拟器出的速度就能看出来233

虽然我也承认仅仅在画面和性能方面下工夫远远不够

某FF系列就是例子

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创世之土 发表于 2016-9-8 22:22

我觉得纠结于低龄和画质十分的优质。

游戏最后还是体现在玩完之后的总体感觉上的。

而这一点任天堂做的就十 ...

游戏最后还是体现在玩完之后的总体感觉上的。

这一点我同意。但是画质绝对是总体感觉的重要组成部分之一,好的画质和优良的总体感觉并不冲突。(其实个人更偏重配乐)

至于年龄层次,每个人有自己的偏好,不做深议,玩游戏自己开心就好。

操作感方面应该还是靠经验和培养而成的用户习惯,小黄油想做出POKEMON的操作感也未尝不可能,成本而已。

而且说实话,年龄评级比较低的游戏也更适合非核心游戏众。而说实话,核心游戏众的市场绝对不如非核心众大。

这就是为什么任天堂在设备端受到的冲击比较大,因为主要用户(休闲类玩家)都转向手机端了,内容又很难吸引核心游戏众

至于索尼。。上个世代PlayStation Move那种半吊子的东西的表现什么的。。真是让人难以对他们有同样的感情。还有PSN那些事情。。

如果说设备的话,承载了国内玩家大部分情怀的上一代掌机是PSP,没有之一

这一点从持续销量、周边、汉化作品的数量均可见一斑

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