Pizza Hime 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 炽天使——— 又一场魔幻猎魔之旅 “可能我是真的喜欢猎魔题材吧……” http://store.steampowered.com/app/425670/ [/img] 购买前注意: 因为游戏机制的原因,游戏难度会一直逐渐提升, 所以当前版本游戏到后期会非常硬核,不适合2D platform苦手的玩家。 游戏将在9/20离开early access并正式发售,届时可能会有更多的内容添加, 不过游戏基本已经定型。 有一位好友说这个游戏像高清版的bleed,我觉得区别还是比较大的。 bleed相对来说节奏更快,系统更简单粗暴。 炽天使系统比较复杂,需要考虑的东西也多,与高阶恶魔的缠斗也更耗一些时间。 虽然游戏已经添加了键盘自定义按键,我依旧强烈推荐使用精英手柄进行这款游戏。 优点 游戏的剧情也算不落俗套。 物品制作以及天赋树系统,提升了刷与多周目的动力。 帅气的战斗,不同的技能组合。 [/img] 缺点 当你打穿难度极限后,可能游戏除了转生再来一轮之外没有更多的内容了。 键鼠的游戏体验比较一般,强烈推荐精英手柄。 很多东西要刷素材做,不喜欢刷刷刷的话,就会觉得挺窝火的。 7.5/10 http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/250336503406950830/02B6ECC471CBDE667C6B44759A47FF4407FC36F1/[/img] 剧情 玩家将扮演降临于人间的炽天使,由于黑魔法的效果,自己被禁锢于人类女性Trina的身体中。 我们将逐渐取回天使之力,并且消灭盘踞在地牢中的恶魔。 为什么Trina会被囚禁于此,炽天使又是如何被禁锢在人形躯壳中。这些都需要我们在游戏中发掘。 我还没有打通,不过我觉得最后游戏的结尾应该是 “Hell Bad,Heaven Good” 系统 首先最大的特点就是,玩家不需要控制武器的瞄准,只要怪物进入了射程,按下射击键就可以让天使姐姐表演她的随缘枪法。 瞄准上的轻松换来的是走位和操作上的加强。 玩家需要善用走位、跳跃、或是闪烁技能。 [/img] 除了主武器自动手枪外,还能从五种副武器中挑选一把战斗, 不过副武器一般都用在BOSS战,弹药比较金贵。 除了武器之外,主、被动技能以及天赋也是游戏进行的关键。 每一周目只能选择四种被动技能,需要合理的进行取舍。 主动技除了固有的天使惩戒外,另两个由玩家自选,可以根据自己的玩法进行选择。 http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/492393387379986776/2AF216925BE465ED735E4D420219ACE653C00872/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|2048:1152&composite-to%3D%2A%2C%2A%7C2048%3A1152&background-color=black[/img] 天赋树是最近版本新添加的系统,玩家将自己取得的碎片嵌入天赋中, 一共有战斗、防御、神圣三条天赋树,根据玩法自选即可。 通关之后,可以使用游戏的转生系统进行多周目游戏。 转生将所有物品、主动以及被动技能重置。取而代之的是酷炫的天使光环外观以及永久的属性加成。 【所以我们发现,天使大人明显是想赖着不走了。】 另外听说游戏有个适用于twitch的互动系统,可以由观众调整主播当前游戏的难度计量。 我觉得这是个非常好的点子,很值得其他游戏借鉴。不过我这种小玩家就体验不上这个了。 与玩家一同变强的恶魔们 游戏会根据玩家收集的exp,实时调整游戏的难度。玩家可以随时查看左下角的难度计量槽。 不过虽然游戏有实时的难度计量槽调整难易度,但难度的跨度依然存在。 游戏难度的显著提升在难度计量上升至5之后,精英怪的比例的增多一下子让我措手不及。 http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/448490901522698889/13EE3F67E0570B8A504104DA8892704203DEF7F0/[/img] 碎碎念…… 从女主角捡起双枪摆出的第一个pose开始,游戏就充满了一股电影 撕裂的末日 的逼气。 讲道理,gunkata需要那种随身体摆动的风衣才能体现逼格啊!期待开发商在之后添加更多服装。(maybe not) 在这里我也私心推荐一下 撕裂的末日 这部电影,gun kata这个概念简直将装逼带入了新的高度。 不如跳舞,打恶魔不如跳舞。 祝大家,买买买买买,再见。 @JavelinTea 链接到点评
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