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菜鸡互啄-某两只炼装宝玉的对战报道


眼镜娘

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推荐贴

{:10_639:}

嗨大家好,眼镜娘又来讨论游戏王了

今天呢,跟@JavelinTea 酱一起决斗了几盘

由于某种不可告人的原因,我们两人使用的卡组都是

炼装宝玉兽

首先贴一下卡组

3ee075cfb8f27aee.png

眼镜娘的卡组

 

494,501http://i2.buimg.com/567571/5da65ae38eef4a3c.png[/img]

JavelinTea 酱的卡组

 

{:10_634:}

其实总得来说差不多,后来我也参考JavelinTea 酱的配置加入了秘银天使

嗯,总的来说怎么评价呢?

知道的啦

104,112http://i2.buimg.com/567571/9bd10cfe5fb69e46.jpg[/img]

去掉宝玉更强,对不对?

比赛一共打了4场,结果大概为2:2

 

本来想进行详细的解说,不过由于有几场因为习惯了,保存录像的时候直接手滑点了取消

所以没录到像

嘛,只能简要的说一下了

第一场,JavelinTea 酱卡手,眼镜娘一发珍惜价值神抽两个摆子

一波压制解场,最终获胜

第二场,眼镜娘炼装融合抽到炼装融合,三个天马都进了墓地,没抽到苏生卡,卡手致死

第三场,眼镜娘神展开,铺了一场

结果吃了一发泛滥致死

{:10_625:}

嘛,没有坑就是这样的

第四场想起来录像了,这场打的也是有来有回的,所以还凑合可以看一下战报


起手

JavelinTea :先导,集结,天马,红玉,死苏

眼镜娘:契约*2,天马,银鸟,集结

就起手来看JavelinTea有关键卡先导和天马,不过没有摆子,红玉可能会卡手

眼镜娘虽然2个契约起手比较麻烦,有天马和一个炼装,可以和天马打一个combo

 

第一回合:JavelinTea 的回合

JavelinTea盖集结,天马A设置天马B,结束回合

JavelinTea LP8000 眼镜娘 LP8000

 

第二回合:眼镜娘 的回合 抽卡,抽到银鸟

眼镜娘 将银鸟A设置灵摆,天马A设置天马B,发动契约,特招天马B设置天马C

天马AB叠放电光千鸟弹回JavelinTea 的盖卡集结,然后发动效果弹回JavelinTea 怪兽区的天马A

接着发动第二张契约特招天马C,设置鹰

灵摆区的银鸟A发动效果炸鹰盖放炼装融合

接着在灵摆区设置银鸟B炸银鸟A,盖放炼装反击

然后盖放集结,战斗

结束回合

JavelinTea LP4300 眼镜娘 LP8000

 

第三回合:JavelinTea 的回合 抽卡,抽到天马

JavelinTea 发动死苏,苏生眼镜娘墓地的天马,设置第三只天马

通招先导,发效果检索引导,发引导特招红玉,红玉发效果特招魔陷区的2只天马

分别设置了猛犸和黄玉虎

两只天马叠入魔蝇王

{:10_625:}

不过这里有一些失误

175,57http://i1.piimg.com/567571/7d08e10594f7c1f0.png[/img]

眼镜娘总卡片数:6

JavelinTea总卡片数:7

于是无法发动效果

进入战斗

天马攻击天马,互杀,眼镜娘连锁发动集结,特招红玉,红玉拉刚设置的天马

天马拉黄玉,蝇王击破天马,眼镜娘连锁炼装反击,特招金驰

{:10_625:}

不过这里又有一些失误

战斗结束时

眼镜娘总卡片数:8

JavelinTea总卡片数:7

于是蝇王发了效果清场,眼镜娘连锁集结,弹回场上的天马和银鸟,总算没有亏光

结束回合

JavelinTea LP4300 眼镜娘 LP7900

 

第四回合:眼镜娘 的回合 抽卡,抽到先导

然后墓地炼装融合返回神抽钢人

于是设置刚才弹回的银鸟(刻度1)和钢人(刻度8)

摆出四个怪

696,524http://i4.piimg.com/567571/1b64eebd58582334.png[/img]

炸天马盖炼装融合,先导检索引导,炼装融合出秘银天使弹走蝇王

然后引导特招红玉,拉魔陷区的红玉和天马,两个红玉叠毕星团,叠M7

攻击,胜利


第四场双方都是谜之卡手

眼镜娘第二次炼装融合抽到炼装融合

不过还是JavelinTea 卡的比较厉害,眼镜娘莫名其妙的获胜

 

{:10_633:}

嘛,看这种战报是不是还不如直接看Replay啊?

总之先是这么试试水吧

为了不让这期成为划水之嫌,眼镜娘还是简单的介绍一下自己的卡组吧

 

492,500http://i4.piimg.com/567571/a6c1d93573932fbf.jpg[/img]

首先是宝玉本家卡

3天马3先导是必要的,天马是宝玉展开重要的依赖,先导可以检索所有的本家魔陷,所以下满

红玉下了2,不过考虑到灵摆的关系,可以考虑下到3

守护原本是下了3的,是因为以前摆子的数量比较少,用来凑刻度的

但是由于加入了炼装这样方便的灵摆,可以考虑减少到2或者1

由于在场上解放的话下回合还可以摆出来,故下了2

不过实际也可以考虑换成古怪恶魔等卡

鹰下了1,主要是为了和天马叠电光千鸟

不过实际上还是2只天马来叠的情况比较多,可以考虑不下

珍惜价值因为不能检索,但是也有卡手的危险,一直无法决定要下几张最好,暂时先下1

没有加入恩惠,而是加入了2张日出和1张死苏

用以苏生因发动炼装效果或者超量送墓的天马

 

492,500http://i4.piimg.com/567571/660d0c48caef845f.jpg[/img]

接下来是炼装部分

这个配置是个人的习惯,不过在最后去掉了恐牙王而增加了秘银天使

实际操作起来确实减少了卡手率,还可以进行有效的解场

不过由于1刻度的有2套而8刻度的只有1套

加入炼装常用的检索苦涩的决断

并且考虑是否要再加入一些高刻度的灵摆

不过并不考虑炼装本家,而是在之前提过的古怪恶魔(刻度7并有灵活的解场效果)吉他手(刻度7并可加入调整以期待进行同调)

最后就是一些常规卡

因为额外的位置较空,加入了一张7皇剑

(顺便,测试中并没有起手7皇真是太棒了

{:10_645:}

但是,也……

也没有抽到过

{:10_644:})

最后,常规卡是否要加入速度较慢的异色眼灵摆龙以方便检索先导,考虑中

 

好的,两只萌萌的宝玉兽的互相卖萌就到此结束了

544,544http://pic.ffsky.net/images/2016/09/18/0713c2ed204fad25b3909f1012e99634.jpg[/img]

好的,今天的日常也完成了

那么,我们下次再见

 

 

 

 

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