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关于某LOLI拯救世界的RPG小游戏


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无所谓啦 发表于 2012-12-13 19:09

我的意思是说

要用这么类似于BUG的方法来打

还不如直接买够6个蓝瓶

 

{:7_505:}这个咱觉得观念不一样吧。

乃应该看过贴吧的几个压制型boss战打法,其实那也都是应用了AI的软肋的"bug"型打法。

但如果说到lv3通关,很大程度上要依赖这种"bug"型打法,否则很多地方就必须得嗑药过了

再说回来,即使这种利用AI软肋的打法也是需要基础功底才能发现和掌握的

另外还有一点RP,毕竟谁也不能保证完全不会失误

 

老实说,咱不认为存在不抓AI的软肋而且赢的漂亮的ACT

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无所谓啦 发表于 2012-12-13 20:25

有BUG就一定要用么

我只是觉得玩游戏就好好玩嘛

抓BUG什么的那已经不是在玩游戏了

 

所以说这是观念上的问题

还是把话题拉回混乱的应对上吧

混乱后没有己方人员在附近的话,就算混乱继续持续也没啥效果了吧

所以如果没人后干脆消掉混乱状态这个设定咱觉得也没啥不合理的

虽然打法上确实看似猥琐,但咱认为这正是作者也知道混乱的imba从而给出的一个对应方法

同样的车轮斩对很多AI都有奇效,但咱也不认为写出神AI的作者既然做了这招却会忽略这招的应对AI

所以咱认为这招作为新人入手招式来说很不错,甚至是作者故意这么做的

 

然后反观那些"bug"型打法的boss战,兴许确实是作者没料到的

但也正是如此让lv3通关更为现实,从而让更多玩家有兴致挑战lv3通关,这难道不是好现象么

 

再说说题外的吧,不知乃玩过鬼泣3没

鬼泣3甚至根本没有AI的说法,所有杂兵boss的行动规律判断十分单纯

某些BOSS的打法甚至极像你我一次的回合制战斗,掌握了规律,无伤并不是什么难事

鬼泣3能算是玩程序漏洞的游戏么,兴许还真是呢。

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onmoonfly 发表于 2012-12-13 21:12

所以说这是观念上的问题

还是把话题拉回混乱的应对上吧

混乱后没有己方人员在附近的话,就算混乱继续持 ...

 

{:7_510:}鬼泣3?你觉得半G内存的烂机器能玩鬼泣3?

我想说车轮斩不是无敌的口牙

很多怪你会打不到而且会防御的怪根本无视你口牙

感觉作者唯一失算的一点应该就是

他可能认为混乱和睡眠持续时间不长的话会没有意义

我觉得睡眠还好

混乱只需要3秒左右你就可以看见阿尔切干掉了萨那和史黛拉

完成了一次双杀了

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