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【那年,那月,那些Gal】此情可待成追忆,展开一片江南画(已结束)


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画面也就是画风的精美程度确实是影响玩家购买欲的因素之一、所以画风会比剧情来的更加重要、 这只是从商业的角度来讲

 

但我不是商家、所以以下我仅以个人、以玩家角度来看:

若要我在都不认识的脚本中选gal来玩的话,我肯定会按照画风 人设来选、甚至连简介都不看的、

但大部分按这种标准来选的游戏我都是弃了的、因为剧情烂

 

gal可以是'被画面吸引,而去了解这游戏的剧情'、但不能是'被画面吸引,而只去看其他CG'

'这个画风很好看'我也经常会这样去安利别人,但这句话仅会出现在我安利别人画师的时候、仅仅去看CG,这跟去看这画师的画集没区别、当画面成为了主要安利内容而剧情不重要甚至没有的时候我觉得这已经是对这游戏作为'gal'来说是极大的否定、

 

至于画面的好坏对于现在同时期的商业作来说差别并不会太大,如果强行和10几年前的作品来比较说画风的问题这个就过分了、

 

所以我觉得gal的核心还是剧情、

画面 音乐这些都是为了更好的去体现出剧情性、

单单只有文字描写的剧情,它是小说;单单只有CG,它只是画册;单单只有音乐,它也只是张专辑

由核心的剧情.加上BGM 画面和其他各方面的东西组成一起它才是gal、

 

 

啊啊啊啊啊忘记选观点啦..{:7_511:}

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